c# WinFrom ErrorProvider控件

本文介绍如何使用ErrorProvider控件进行表单验证。通过监测文本框输入长度,并设置错误提示和自定义图标来确保用户输入符合要求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


using System;

using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;


namespace _13._12_ErrorProvider控件
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if(textBox1.Text.Length<8||textBox1.Text.Length>10)
            {
                errorProvider1.SetError(textBox1,"用户名必须为8~10位");
            }
            else
            {
                errorProvider1.SetError(textBox1,"通过验证");
                errorProvider1.Icon = new Icon(@"D:\ICO\dks.ico");
            }
        }


        private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if(textBox2.Text.Length<6)
            {
                errorProvider2.SetError(textBox2,"用户密码必须大于6位");
            }
            else
            {
                errorProvider2.SetError(textBox2,"通过验证");
                errorProvider2.Icon = new Icon(@"D:\ICO\icon.ico");
            }
        }


        private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if(textBox3.Text!=textBox2.Text)
            {
                errorProvider3.SetError(textBox3,"第二次输入用户密码必一致");
            }
            else
            {
                errorProvider3.SetError(textBox3,"通过验证");
                errorProvider3.Icon = new Icon(@"D:\ICO\GameIcon.ico");
            }
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("注册成功","系统提示");
            Application.Exit();
        }
    }

}


1.视图添加ErrorProvider控件


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值