软件编程的六大原则

1.单一职责

一个类就处理一种事

2.依赖倒转

实现具体的类应该依赖于抽象的接口或类

3.开放封闭

一个类对修改禁止,对扩展允许

4.里式替换

使用到基类的地方,可以用子类替换

5.接口隔离

类与类之间提供的接口最小

6.迪米特

类与类之间保持最少的了解

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