UE4填坑记之——Android打包报错

本文详细介绍了在使用UE4引擎进行Android平台游戏打包时遇到的常见错误及解决方法,包括CodeWorksforAndroid的安装、AndroidSupportRepository的配置、ProjectSettings的调整等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

报错关键字:UATHelper: Packaging (Android…) ERROR: cmd.exe failed with args /c “[ProjectPath]\Intermediate/Android/APK\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug

UE打包前要先安装CodeWorks for Android 1R6u1,它的目录在引擎目录下:engine\Engine\Extras\AndroidWorks\Win64\,具体操作请参考官网:必须的Android设置

如果不幸遇到如上报错,解决方案如下:
1.打开D:\NVPACK\android-sdk-windows\tools\android.bat
选中Android Support Repository安装在这里插入图片描述
2.如果发现已经安装,请打开Project Settings,取消勾选
在这里插入图片描述
然后重新打包即可。
多说一嘴,如果遇到文件冲突,删除再打包;如遇到某些文件访问不到的问题,只要在对应路径下新建对应文件即可。


————————————————————————2020.7.8—————————————————————————
最近发现android.bat已经不好用了,需要用Android Studio下载。
在这里插入图片描述

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