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每天学一点,嘿嘿
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unity编辑器扩展——替换选择物体名字中的内容
名字的特点:1,有规律2,有相同的内容可以用这个工具,修改物体的名字,在菜单中生成的自定义目录“DCCTools/Rename”using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;public class ReplanName : ScriptableWizard{ [MenuItem("DCCTools/Rename")] .原创 2021-11-24 23:12:58 · 3025 阅读 · 0 评论 -
unity相机运动并在撞到碰撞后停止往运动的那个方向运动
一个简单的测试,wasd可以控制相机运动,右键可以控制旋转角度,当相机移动到距离碰撞距离超过所设定的距离时,停止往移动的方向移动,主要利用射线检测距离的功能。using UnityEngine;using System.Collections;public class FlyCamera : MonoBehaviour { public float _mFSpeed = ...原创 2019-12-28 20:42:27 · 2629 阅读 · 0 评论 -
Hololens1在Unity3d中开发教程链接
中文:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/holograms-100英文:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms-100原创 2019-11-01 15:10:48 · 702 阅读 · 1 评论 -
unity3D软件在Asset Store下载过的资源包的位置
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x原创 2019-11-01 13:53:26 · 2407 阅读 · 0 评论 -
Unity3d中鼠标中键控相机的视角(焦距)
通过滚动鼠标的中键,来控制相机的视角的放大和缩小,在此记录一下此功能using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 鼠标滚轮控制相机视野的变化/// </summary>public class MouseMiddleC...原创 2019-08-05 23:23:17 · 1796 阅读 · 0 评论 -
VisualStudio2017在unity中设置断点的问题
在vs2017中设置断点时,出现断点变为透明,并且在右下角出现一个黄色的感叹号,查了半天才查到菜单选择Tools--Options--Debugging---General取消掉Requiresourchfilestoexcatlymatchtheoriginalversion....原创 2019-07-08 21:25:09 · 1496 阅读 · 0 评论 -
uniy3d控制开始时间和结束时间播放动画
每段动画都是从0~1播放的一个百分比,通过控制播放的时间,来控制开始播放的百分比,按下p键之后,从设置开始的百分比到结束的百分比,using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;/// &l...原创 2018-12-15 09:34:07 · 3304 阅读 · 1 评论 -
用unity做一个发射子弹的模拟
模拟的的思路是,用鼠标点击屏幕,然后实例化一个预制体,利用刚体组件使它有个向前发射的效果,将生成的物体写入一个数组,当物体数量达到五个的时候,销毁数组中下标为0的预制体,同时将销毁物体从数组中移除。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Shoot :...原创 2018-04-20 07:08:50 · 10658 阅读 · 0 评论 -
unity材质的切换
unity切换材质,不足之处多多指导原创 2015-12-11 10:09:20 · 6620 阅读 · 1 评论