<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[小王子&木头人的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u013908686]]></copyright><item><title><![CDATA[在MAC OS中搭建STM32开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/106280508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/106280508</guid><author>u013908686</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2020 16:01:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前有篇博客介绍如何在ubuntu中搭建STM32开发环境https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/79883904，这次升级一下，在MAC OS 10.15中搭建STM32开发环境。顺便提醒一下老铁们，你们的Keil MDK授权即将过期。


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32cubeMX改C/C++混合编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/80045796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/80045796</guid><author>u013908686</author><pubDate>Mon, 23 Apr 2018 09:39:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先说明一下，本文的开发环境是linux,基于STM32cubeMX生成工程添加C++部分代码和选项。写给单片机开发windows转linux新手,高手略过。STM32cubeMX生成Makefile工程步骤，以及Linux环境搭建，请参考我上一篇博文https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/79883904，本文着重讲解添加C++代码的过程...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu中安装配置STM32开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/79883904</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/79883904</guid><author>u013908686</author><pubDate>Tue, 10 Apr 2018 17:11:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[笔者做嵌入式开发的，主要用到linux系统来做开发，有时候遇到既要开发arm linux,又要挂载MCU的情况（主要是STM32这款），这两个芯片跨平台，指令不兼容。以前开发STM32是在windows下的IDE，使用keil或者IAR来开发，自从搞arm linux以来，很少开windows系统，两个系统切来切去着实麻烦。这篇文章主要针对长期使用Linux系统的用户，有什么不对的地方，欢迎指正。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[esp32驱动spi TFT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/78895724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/78895724</guid><author>u013908686</author><pubDate>Mon, 25 Dec 2017 18:53:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[有缘遇见一款神奇的国产芯片ESP32，双核MCU，200M主频，外设极其丰富，自带2.4G蓝牙和wifi.
工作之余，抽出时间研究一下，这玩意太TM好玩了，如图，我使用的是widora的air-v6.0开发板，小巧精致。

由于之前有拿路由器来驱动过SPI_TFT,这个也要试试能不能玩。
于是入了天大的坑，开始的一个月，折腾的快崩溃，都降到最低要求的gpio来模拟SPI驱动，可是无奈屏幕纹]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于openwrt的SPI TFT触摸屏程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/74503313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/74503313</guid><author>u013908686</author><pubDate>Wed, 05 Jul 2017 22:13:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[屏幕为spi接口，9341的芯片，有点坑，ID都读不出来，据说读时序都是错的，更不用说读屏幕上的点了。图形叠加什么的不好做。已实现JPG和BMP格式图片的解码及显示，GIF图片显示还有BUG没解决。效果图已实现触摸功能，widora的gpio基本上用完了。模拟SPI的速度上不来，示波器测出来时钟频率只有4.5MHz，有明显的刷屏痕迹。尝试了一下硬件SPI，速度可以提高到96MHz,但是spi驱动有...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分享一个香橙派PC2的C语言点亮LED程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/62422799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013908686/article/details/62422799</guid><author>u013908686</author><pubDate>Thu, 16 Mar 2017 14:37:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先要编写字符设备驱动
#include 
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#include "led.h"

#define LED_MAJOR        245                //主设备号 

unsigned int *led_config; 
unsigned int *led_data; 
uns]]></description><category></category></item></channel></rss>