骑士飞行棋项目总结

本文分享了一个C#控制台程序——骑士飞行棋项目的实践经验。作者作为初学者,在完成项目过程中总结了代码分解、变量定义及循环语句使用的心得,并提供了项目源码链接。

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        今年元旦,做了传智播客的骑士飞行棋项目,是个C#控制台程序。我是初学者,还不了解UML,没有什么建模,逻辑图之类的思路。

        不过做完了之后,还真是觉得对于我这个初学者的锻炼很大。

        1. 把需求用方法来分解,重要的一条就是如果出现大量重复的代码,就应该可以写成一个方法

        2. 在设计的时候对于变量的定义,比如如果能定义成一个数组,那么就要比定义成两个相同类型变量好一些

        3. 对于分支 循环语句的基础使用还需要熟练

        推荐和我一样的C#初学者练习一下,对面向过程的这个部分很有价值

        项目需求及C#控制台程序如下:http://download.youkuaiyun.com/detail/u013905744/8324095

        如果需要看传智博客老师的讲解,可以站短我,百度网盘有相关3小时左右的视频讲解

 

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