第5周作业-打字成绩判断程序GUI(未完成)

本文详细介绍了如何修改GUI代码,实现输入平均一分钟所打的字数后,自动计算并显示补考分数的功能。包括对代码进行优化,确保输入有效数值后,能正确判断并返回不同等级的分数。
/*****************************出现错误,改了6到8个小时都改不了,不想再改了********************************/

import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;


public class TouchTypeGUI {

	/**
	 * @param args
	 */
	TextField tf1 = new TextField("",30);
	TextField tf2 = new TextField("",30);
	Label label2 = new Label("请输入补考字数!");
	Panel panel = new Panel();
	// Panel panel2 = new Panel();


	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		TouchTypeGUI ttg = new TouchTypeGUI();
		TouchTypeGUI.gui g = ttg.new gui();
		g.setVisible(true);
		g.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  

	}

	class gui extends JFrame implements ActionListener 
	{

		public gui()
		{
			setSize(300,200);
			Label label1 = new Label("请输入平均一分钟所打的字数!");
			panel.add(label1);
			panel.add(tf1);
			panel.add(label2);
			panel.add(tf2);


			/********************************************************/

			label2.setVisible(true);
			tf2.setVisible(true);
			/********************************************************/
			tf1.addActionListener(this);
			this.add(panel);

		}

		public void actionPerformed(ActionEvent e)
		{
			//System.out.println(number);

			if(e.getSource() == tf1)
			{
				int number =  Integer.parseInt(tf1.getText(), 10);
				if(number >= 30)
				{
					tf1.setText("");
					tf1.setText("太厉害了,你获得了15分!");
				}
				if(number >= 15 && number < 30)
				{
					tf1.setText("");
					tf1.setText("恭喜!你获得了10分!");
				}
				if(number < 15)
				{
					tf1.setText("");
					tf1.setText("你本次的测试不通过!请在4月15号重考!");
//					label2.setVisible(true);
//					tf2.setVisible(true);
					tf2.requestFocus();
//					repaint();
//					System.out.println(123);
				}
			}
			if(e.getSource() == tf2)
			{
				
				int renumber =  Integer.parseInt(tf2.getText(), 10);
				if(renumber >= 15)
				{
					tf1.setText("");
					tf2.setText("补考通过!获得10分!");
				}
				else
				{
					float score = 10 - (15 - renumber) / 2f;
					tf2.setText("");
					tf2.setText("补考不通过!分数为:" + score);
				}
			}
		}

	}
}

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