移动端直播三种方案简介与实现
最近需要实现一个移动端直播和播放资源的方案,把接触和实现的部分整合一下记录下来,主要涉及HTML5。
本文中主要简单实现了三种视频直播的方法,并对视频直播方案做了一个总结。主要包含:
- RMTP + Nginx + HLS
- Node.js + WebSocket + canvas
- flv.js + WebView
1.直播流程
直播主要分为三个部分,视频录制端、视频播放端、视频服务器端。 参考了AlloyTeam的博客。
- 视频录制端:一般是电脑上的音视频输入设备或者手机端的摄像头或者麦克风,目前以移动端的手机视频为主。
- 视频播放端:可以是电脑上的播放器,手机端的native播放器,还有就是h5的video标签等,目前还是已手机端的native播放器为主。
- 视频服务器端:一般是一台nginx服务器,用来接受视频录制端提供的视频源,同时提供给视频播放端流服务。