在Ubuntu下搭建 irrlicht 事项

本文介绍了在Ubuntu 14.04环境下,如何搭建irrlicht 1.8.1的开发环境。首先,确保安装必要的系统库,如build-essential、 mesa-common-dev等。如果遇到依赖问题,尝试更换软件源。解压irrlicht源码并进行编译,解决可能出现的'pGlBlendEquation'未声明的问题。最后,使用code::blocks构建项目,并运行示例。在运行过程中遇到OpenGL渲染问题,可能是由于显卡驱动对GLSL支持不足,通过更换系统解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我的是ubuntu14.04 和irrlicht 1.8.1

首先,确保系统库都安装好,以下库是必须的
build-essential
xserver-xorg-dev
x11proto-xf86vidmode-dev
libxxf86vm-dev
mesa-common-dev
libgl1-mesa-dev
libglu1-mesa-dev
libxext-dev
libxcursor-dev

如果依赖关系不满足,尝试

sudo apt-get -f install

如果还是不行或者报乱七八糟的依赖错误,尝试更换软件源(中国区用户可换成163的源),然后 update 一下


解压irrlicht-1.8.1.zip,为了方便最好设置 chmod -R 777的权限,不然不能使用IDE编译。接下来进入 irrlicht-1.8.1/source/Irrlicht 目录,make。

可能会报错:显示  ‘pGlBlendEquation’ was not declared in this scope (如果没有请忽略)

这时候下载 http://sourceforge.net/p/irrlicht/code/HEAD/tree/trunk/source/Irrlicht/glext.h 替换掉当前目录里面的 glext.h

再次make,完成。进入 irrlicht-1.8.1/bin/Linux,可以看到已经生成了可执行的demo。


接下来用code::blocks

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