对象一旦创建,在整个进程的生命周期中是不可变的,无法对其进行加长、缩短、改变等操作,既然它不会变,所以也就不存在线程同步的问题,哪怕是皇天老儿创建的线程都无法对其进行改变。如下代码:
string str1 = "Jim"; string str2 = str1; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(str1, str2)); //True str1 += " China"; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(str1, str2)); //False
在第一次调用object.ReferenceEquals方法比较的str1和str2,它们指向的是同一个字符串对象引用,所以结果为true,而str1 += " China";的过程是重新创建了一个对象,且把新的对象引用赋给str1,此时str1与str2指向的不是同一个对象引用,所以在第二次调用object.ReferenceEquals方法时返回的是false。无论是使用+=操作符还是其他的对字符串修改的方法,都会引起重新创建字符串对象,并且复制旧的字符串到新的内存区,而不是我们常说的“对XX字符串进行修改”,如果非要说“改变”,那就是对对象引用的改变。对于str1 += " China";操作,CLR会执行以下操作:
1) 开辟新的足够大的临时存储区内存来容纳str1和” China”;
2) 复制str1串到临时区的开始处;
3) 复制” China”到临时存储区的结尾处;
4) str1丢弃对旧对象的引用;
5) 为str1再一次分配内存区;
6) 将临时存储区内的字符值复制到4)新开辟的内存区,将str1指向这个内存区的引用。