文章转载自 http://www.verydemo.com/demo_c131_i97476.html
http://wenku.baidu.com/view/3f08de275901020207409cd4.html linux uevent
http://blog.youkuaiyun.com/fengkehuan/article/details/6200210
http://dongyulong.blog.51cto.com/1451604/389159
http://blog.163.com/ac952_hmz/blog/static/9479151320120364719795/ android ueventobserver
http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=24605155&do=blog&cuid=2363481 abdroid uevent
http://blog.youkuaiyun.com/datangsoc/article/details/5928132: android vold, 代替udev
http://wenku.baidu.com/view/cde97ff9941ea76e58fa0414.html: vold
http://blog.youkuaiyun.com/sustzombie/article/details/6118256: vold
http://blog.youkuaiyun.com/magicyu2/article/details/6974074: 这篇讲vold还是比较清楚的。从这篇来看android中的phonewin manager的ueventobserver不是来自vold, 而是直接监听kernel来的uevent的socket(NETLINK_KOBJECT_UEVENT), 来自hardware_legacy的uevent。 vold支持 DhcpListener(system\core\nexus)、FrameworkListener(system\core\libsysutils\src)、NetlinkListener(system\core\libsysutils\src)、SupplicantListener(system\core\nexus)、TiwlanEventListener(system\core\nexus);(这里也有netlink, 这个实际上是vold里调用, 作为uevent的client端处理onevent的, netlinklistener使用侦听NETLINK_KOBJECT_UEVENT的socket读取kernel来的uevent消息, 进过netlinkevent decode, 再调用netlinkhandler提供的onevent根据volumn manager的block, switch等处理event, 之后volumn manager会触发注册进vold的其它service的socket(服务器端)的处理(流程是sendbroadcaster调用socket写, 服务侧的listner的ondataavailable会处理相应的消息, 这些消息由commandlistner的runcomd处理, 不同的runcmd将调用volumemanger的具体的处理函数), 对于其中的framework, vold注册了. block: 通常指mount/umont, switch指connect/disconnect
registerCmd(new DumpCmd());
registerCmd(new VolumeCmd());
registerCmd(new AsecCmd());
registerCmd(new ObbCmd());
registerCmd(new ShareCmd());
registerCmd(new StorageCmd());
registerCmd(new XwarpCmd());
几个listner。
)
http://www.kuqin.com/networkprog/20080512/8361.html: socket,
Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。 Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。
http://hi.baidu.com/leoispace/blog/item/8aa5f41cc8609d04304e15bf.html: android socket
用于内核空间向用户空间通知消息, 比如hotplug。 内核空间的uevent通过socket向用户空间的uevent helper发送消息。这个用户空间的侦听者在pc上用udevd, 在嵌入式设备上用mdev。 侦听者的作用扫描注册的device, 向sysfs的device的uevent的属性文件写入add, 触发uevent事件, 这样用户空间就有机会处理这些事件,根据匹配规则作一定的处理, 比如生成设备节点, 使用modprobe加载驱动等hotplug事件。
1.kobject, ktype, kset
kobject代表sysfs中的目录。
ktype代表kobject的类型,主要包含release函数和attr的读写函数。比如,所有的bus都有同一个bus_type;所有的class都有同一个class_type。
kset包含了subsystem概念,kset本身也是一个kobject,所以里面包含了一个kobject对象。另外,kset中包含kset_uevent_ops,里面主要定义了三个函数
int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(*name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);
这三个函数都与uevent相关。filter用于判断uevent是否要发出去。name用于得到subsystem的名字。uevent用于填充env变量。
2.uevent内核部分
uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义:
enum kobject_action {
KOBJ_ADD,
KOBJ_REMOVE,
KOBJ_CHANGE,
KOBJ_MOVE,
KOBJ_ONLINE,
KOBJ_OFFLINE,
KOBJ_MAX
};
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{
return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);
}
kobject_uevent_env:
由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。
如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。
如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。
分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量:
增加环境变量ACTION=<action name>
增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path>
增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name>
增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。
调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。
增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加。
调用netlink发送uevent消息。
调用uevent_helper,最终转换成对用户空间sbin/mdev的调用。
3.uevent用户空间部分
uevent的用户空间程序有两个,一个是udev,一个是mdev。
udev通过netlink监听uevent消息,它能完成两个功能:
1.自动加载模块
2.根据uevent消息在dev目录下添加、删除设备节点。
另一个是mdev,mdev在busybox的代码包中能找到,它通过上节提到的uevent_helper函数被调用。
下面简要介绍udev的模块自动加载过程:
etc目录下有一个uevent规则文件/etc/udev/rules.d/50-udev.rules
udev程序收到uevent消息后,在这个规则文件里匹配,如果匹配成功,则执行这个匹配定义的shell命令。例如,规则文件里有这么一行:
ACTION=="add", SUBSYSTEM=="?*", ENV{MODALIAS}=="?*", RUN+="/sbin/modprobe $env{MODALIAS}"
所以,当收到uevent的add事件后,shell能自动加载在MODALIAS中定义的模块。
mdev的模块自动加载过程与之类似,它的配置文件在/etc/mdev.conf中。例如:
$MODALIAS=.* 0:0 660 @modprobe "$MODALIAS"
这条规则指的是:当收到的环境变量中含有MODALIAS,那么加载MODALIAS代表的模块。
mdev的详细说明在busybox的docs/mdev.txt中。
4.uevent在设备驱动模型中的应用
在sys目录下有一个子目录devices,代表一个kset。
创建设备时,调用的device_initialize函数中,默认会把kset设置成devices_kset,即devices子目录代表的kset。
devices_kset中设置了uevent操作集device_uevent_ops。
static struct kset_uevent_ops device_uevent_ops = {
.filter = dev_uevent_filter,
.name = dev_uevent_name,
.uevent = dev_uevent,
};
dev_uevent_filter中,主要是规定了要想发送uevent,dev必须有class或者bus。
dev_uevent_name中,返回dev的class或者bus的名字。
dev_uevent函数:
如果dev有设备号,添加环境变量MAJOR与MINOR。
如果dev->type有值,设置DEVTYPE=<dev->type->name>。
如果dev->driver,设置DRIVER=<dev->driver->name>。
如果有bus,调用bus的uevent函数。
如果有class,调用class的uevent函数。
如果有dev->type,调用dev->type->uevent函数。
一般在bus的uevent函数中,都会添加MODALIAS环境变量,设置成dev的名字。这样,uevent传到用户空间后,就可以通过对MODALIAS的匹配自动加载模块。这样的bus例子有platform和I2C等等。
android的vold:
现在可能很少有人会用mknod这个命令了,也很少有使用它的机会,但就在几年前,这还是一项linux工程师的必备技能,在制作文件系统前或加载新的驱动前,我们必须小心翼翼的创建设备节点。
不需要使用mknod并不是他消失了,而是我们有了更好更智能的方法。
linux对于热插拔的支持并不是生来就有的,而是经历了一个复杂而有戏剧性的过程,全球linux爱好者用脚投出了他们保贵的一票,udev最终成为事实上的标准。
在android中,取代udev的是vold,我们这里不去过多的讨论为什么android不继续使用udev,但要知道vold的机制和udev是一样的,理解了udev,也就理解了vold。android一出生就没有尊守传统linux的许多标准,当然也不能指望udev能很好的服务于android。android社区的选择是别起炉灶,为android定做一套udev,这就是vold了。
无论是udev还是vold,都是基于sysfs的,sysfs为内核与用户层的通讯提供了一种全新的方式,并将这种方式加以规范。
kernel层能检测到有新的设备接入,并能为之加载相应的驱动,但如何通知用户层呢?这就是sysfs的工作,内核中的sysfs机制要求当有新的驱动加载时给用户层发送相应的event.但这些event只尽告知的义务,具体怎么处理,这就是vold(或者udev)的事了。
对于用户层而言,我们无需关心sysfs的细节,只要知道sysfs能向用户层提供什么就行了。
首先,我们要知道如何接收来自内核的event.
Netlink socket大家应该不会陌生吧,socket这套东西不仅能用于网络间的通讯,也用能用于进程间的通讯,像这种内核态与用户沟通的活,自然也少不了它。
下面的内容摘自vold(NetlinkManager.cpp)
if ((mSock = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM,NETLINK_KOBJECT_UEVENT)) < 0) { SLOGE("Unable to create uevent socket: %s", strerror(errno)); return -1; } if (setsockopt(mSock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &sz, sizeof(sz)) < 0) { SLOGE("Unable to set uevent socket options: %s", strerror(errno)); return -1; } if (bind(mSock, (struct sockaddr *) &nladdr, sizeof(nladdr)) < 0) { SLOGE("Unable to bind uevent socket: %s", strerror(errno)); return -1; } |
这就是监听sysfs的uevent的socket的关键设置,有网络编程背影的人很容易理解上面这段代码。
下面紧接着的问题就是这个socket通路会给我们什么消息:
我们进入/sys/block/mmcblk0(也可以是/sys/block下的其它目录),执行:
cat *
MAJOR=179 MINOR=0 DEVNAME=mmcblk0 DEVTYPE=disk PHYSDEVPATH=/class/mmc_host/mmc0/mmc0:1234 PHYSDEVBUS=mmc PHYSDEVDRIVER=mmcblk NPARTS=1 ...... |
我们通过socket从内核处到的envent中所包含的信息也与此相似,是一个包含这些信息的文本,可能是如下格式的
add@/block/PHYSDEVDRIVER=mmcblk PHYSDEVPATH=/class/mmc_host/mmc0/mmc0:1234 DEVNAME=mmcblk0 MAJOR=179 MINOR=0 PHYSDEVDRIVER=mmcblk ...... |
sysfs传上来的是一个多行的文本(这点要特别注意,并不只是add@/block/PHYSDEVDRIVER=mmcblk
这一行),vold要对这个多行文档进行解析,然后决定怎么做。vold会把解协出来的消息再通可别一个vold的socket传到其它的进程,同时接收其它进程的反馈。
向sysfs目录(或子目录)下面的uevent文件写入”add/n”字符也会触发内核上发这些uevent,相当于重新执行了一次热插拔。
例:echo "add" > /sys/block/mmcblk0/uevent
系统启动时vold错过了的消息可以用这个特性重新触发。
分析vold的源码,要有一定的C++的基础和设计模式的知识,习惯过程式设计的程序员在读vold时会有很大的困难,不过幸好vold代码不多。另外,与vold相关的大量机密都在libsysutils中,千万不要漏掉这个库。
先看看下图SocketListener这套架构,监听sysfs与其它进程的消息,全仰仗这套框架。
在netLinkListener中,VOLD的重点是OnEvent这个虚接口的实现,而CommandSistener中,VOLD处理的重点则是分发VoldCommand类。VoldCommand是由FrameworkCommand派生出的,而VolumeCmd,ShareCmd等子类则是各种操作的封装。
先看看对NetlinkHandler::onEvent的处理
void NetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent *evt) { VolumeManager *vm = VolumeManager::Instance(); const char *subsys = evt->getSubsystem(); if (!subsys) { SLOGW("No subsystem found in netlink event"); return; } if (!strcmp(subsys, "block")) { vm->handleBlockEvent(evt); } else if (!strcmp(subsys, "switch")) { vm->handleSwitchEvent(evt); } else if (!strcmp(subsys, "battery")) { } else if (!strcmp(subsys, "power_supply")) { } } | |
这里主要是通过基类解析的uevent消息分别调用不同的处理。如果看了上面的图还有人问NetlinkHandler::onEvent是在什么时候调用的,那就要补一下C++了,这不是一两句话能说得清楚的。 |
VoldCommand主要是实现对runcommand动作的封装,在FrameworkListener会根据收到的消息选择相应的派生类。
bool FrameworkListener::onDataAvailable(SocketClient *c) { char buffer[255]; int len; if ((len = read(c->getSocket(), buffer, sizeof(buffer) -1)) < 0) { SLOGE("read() failed (%s)", strerror(errno)); return errno; } else if (!len) return false; int offset = 0; int i; for (i = 0; i < len; i++) { if (buffer[i] == '/0') { dispatchCommand(c, buffer + offset); offset = i + 1; } } return true; } | |
void FrameworkListener::dispatchCommand(SocketClient *cli, char *data) { FrameworkCommandCollection::iterator i; int argc = 0; char *argv[FrameworkListener::CMD_ARGS_MAX]; char tmp[255]; char *p = data; char *q = tmp; bool esc = false; bool quote = false; int k; memset(argv, 0, sizeof(argv)); memset(tmp, 0, sizeof(tmp)); while(*p) { if (*p == '//') { if (esc) { *q++ = '//'; esc = false; } else esc = true; p++; continue; } else if (esc) { if (*p == '"') *q++ = '"'; else if (*p == '//') *q++ = '//'; else { cli->sendMsg(500, "Unsupported escape sequence", false); goto out; } p++; esc = false; continue; } if (*p == '"') { if (quote) quote = false; else quote = true; p++; continue; } *q = *p++; if (!quote && *q == ' ') { *q = '/0'; argv[argc++] = strdup(tmp); memset(tmp, 0, sizeof(tmp)); q = tmp; continue; } q++; } argv[argc++] = strdup(tmp); #if 0 for (k = 0; k < argc; k++) { SLOGD("arg[%d] = '%s'", k, argv[k]); } #endif if (quote) { cli->sendMsg(500, "Unclosed quotes error", false); goto out; } for (i = mCommands->begin(); i != mCommands->end(); ++i) { FrameworkCommand *c = *i; if (!strcmp(argv[0], c->getCommand())) { if (c->runCommand(cli, argc, argv)) {//调用派生类的接口。 SLOGW("Handler '%s' error (%s)", c->getCommand(), strerror(errno)); } goto out; } } cli->sendMsg(500, "Command not recognized", false); out: int j; for (j = 0; j < argc; j++) free(argv[j]); return; } |
|
Volume定义了各种磁盘的操作,属于工具类。
要将这些类是如何组织在一起的呢,关键是下面两个工厂类。
|
|
从上图可以看出,VolumeManager和NetlinkManager将整 个系统组织在一 起,NetlinkManager负责翻译sysfs的uevent事件并传递给其它的进程,VolumeManager则负责接收其它进程反馈的消息,并分发给VoldCommand类作相应的处理。
最后,我们分析一下vold是如何初始化这些类的:
int main() { VolumeManager *vm; CommandListener *cl; NetlinkManager *nm; SLOGI("Vold 2.1 (the revenge) firing up"); mkdir("/dev/block/vold", 0755); /* Create our singleton managers */ if (!(vm = VolumeManager::Instance())) {//实例化 SLOGE("Unable to create VolumeManager"); exit(1); }; if (!(nm = NetlinkManager::Instance())) {//实例化 SLOGE("Unable to create NetlinkManager"); exit(1); }; cl = new CommandListener(); //创建vold socket,用于向其它进程转发解析的sysfs event,并接收其进程的命令。 vm->setBroadcaster((SocketListener *) cl); nm->setBroadcaster((SocketListener *) cl); if (vm->start()) { SLOGE("Unable to start VolumeManager (%s)", strerror(errno)); exit(1); } if (process_config(vm)) { //解析配置 SLOGE("Error reading configuration (%s)... continuing anyways", strerror(errno)); } if (nm->start()) {//创建监听sysfs的socket SLOGE("Unable to start NetlinkManager (%s)", strerror(errno)); exit(1); } coldboot("/sys/block"); //冷启动,vold错过了一些uevent,重新触发。向sysfs的uevent文件写入”add/n” 字符也可以触发sysfs事件,相当执行了一次热插拔。 /* * Switch uevents are broken. * For now we manually bootstrap * the ums switch */ { FILE *fp; char state[255]; /* * Now that we're up, we can respond to commands */ if (cl->startListener()) { //监听上层的反馈 SLOGE("Unable to start CommandListener (%s)", strerror(errno)); exit(1); } // Eventually we'll become the monitoring thread while(1) { sleep(1000); } SLOGI("Vold exiting"); exit(0); } |
etc/ vold.fstab的配置文件
例:(每一行的结束不能有空格等任何字符,vold对这个地方的处理有bug.)
dev_mount sdcard /data/disk auto /block/sda |
格式是:
type label mount_point part sysfs_path sysfs_path
sysfs_path可以有多个,但最后不要有空格,否则会解析错误
part指定分区个数,如果是auto则只有一个分区
另一篇:
1. 总体架构
2. 流程概览
2.1 开启Vold
2.2 引导Uevent
2.3 处理事件
Vold - Volume Daemon存储类的守护进程,作为Android的一个本地服务,负责处理诸如SD、USB等存储类设备的插拔等事件。
1. 总体架构
Vold服务由volumeManager统一管控,它将具体任务分别分派给netlinkManager, commandListener, directVolume, Volume去完成。
Vold服务向下通过socket机制与底层驱动交互,向上通过JNI, intent, socket, doCommand等机制与Java Framework交互。
2 流程概览
2.1 开启服务
初始化Android系统时开启Vold本地服务,
Vold在/dev/block下创建vold文件夹,开启VolumeManager, NetlinkManager, CommandListener。
2.2 引导Uevent
NetlinkManager负责监听底层Linux上报的uevent事件。
系统的SocketListner统一管理所有socket事件。
NetlinkListner负责解析socket事件。
最后由onEvent()将vold事件交还给NetlinkManager处理。
2.3 处理Block和Switch事件
NetlinkManager调用VolumeManager中处理vold事件的类。
handleBlockEvent()完成SD的挂载和卸载,具体交由DirectVolume完成。
handleSwitchEvent()完成由USB实现的U盘的连接。
两者最后都是通过setBroadcast()将ResponsibleCode经过nativeDaemonConnector的socket监听机制,最终上传到MountService作统一规划。
MountService里的onEvent()得到解析后的事件,完成两大任务,
-> 发送命令doCommand()通过commandListener传递给volumeManager
-> 将事件信息广播给相关服务,供上层应用使用。
又一篇
Uevent是内核通知android有状态变化的一种方法,比如USB线插入、拔出,电池电量变化等等。其本质是内核发送(可以通过socket)一个字符串,应用层(android)接收并解释该字符串,获取相应信息。
一、Kernel侧:
UEVENT的发起在Kernel端,主要是通过函数
int kobject_uevent_env(struct kobject *kobj, enum kobject_action action,
char *envp_ext[])
该函数的主要功能是根据参数组合一个字符串并发送。一个典型的字符串如下:change@/devices/platform/msm-battery/power_supply/usb纮ACTION=change纮DEVPATH=/devices/platform/msm-battery/power_supply/usb纮SUBSYSTEM=power_supply纮POWER_SUPPLY_NAME=usb纮POWER_SUPPLY_ONLINE=0纮SEQNUM=1486纮
首先,准备各个字符串:
1.准备字符串
1)获取action字符串
*action_string = kobject_actions[action];
Action为KOBJ_ADD等,kobject_actions的定义如下:
static const char *kobject_actions[] = {
[KOBJ_ADD] = "add",
[KOBJ_REMOVE] = "remove",
[KOBJ_CHANGE] = "change",
[KOBJ_MOVE] = "move",
[KOBJ_ONLINE] = "online",
[KOBJ_OFFLINE] = "offline",
};
2)获取subsystem字符串
subsystem = kobject_name(&kset->kobj);
static inline const char *kobject_name(const struct kobject *kobj)
{
return kobj->name;
}
这里主要获取kobj的名字。
以“power_supply”为例,在power_supply_core.c中注册class power_supply:
power_supply_class = class_create(THIS_MODULE, "power_supply");
将调用以下函数class_createà __class_createà __class_registerà kobject_set_name:
error = kobject_set_name(&cp->subsys.kobj, "%s", cls->name);
其中的cls->name就是“power_class”最终在kobject_set_name_vargs中赋值给kobject->name
3)devpath字符串,是改变了的uevent所在的sysfs中的位置
devpath = kobject_get_path(kobj, GFP_KERNEL);
2.填充字符串
然后分配一个env空间存储字符串,
env = kzalloc(sizeof(struct kobj_uevent_env), GFP_KERNEL);将上面这些字符串填充到其中去,
retval = add_uevent_var(env, "ACTION=%s", action_string);
retval = add_uevent_var(env, "DEVPATH=%s", devpath);
retval = add_uevent_var(env, "SUBSYSTEM=%s", subsystem);
接着加入不同class的附加的字符串
retval = add_uevent_var(env, "%s", envp_ext[i]);
retval = uevent_ops->uevent(kset, kobj, env);
然后加上该Uenvent的序号,该序号是不断递增的。
add_uevent_var(env, "SEQNUM=%llu", (unsigned long long)seq)。
3.发送
字符串准备完毕,就要准备发送了,由于Android的CONFIG_NET选项是选上的,因此可以通过socket发送:
首先分配一个skb用于存储网络发送的数据
scratch = skb_put(skb, len);
sprintf(scratch, "%s@%s", action_string, devpath);
此时scratch中就增加了change@/devices/platform/msm-battery/power_supply/usb的字符,然后将之前准备好的各个字符传加在后面
for (i = 0; i < env->envp_idx; i++) {
len = strlen(env->envp[i]) + 1;
scratch = skb_put(skb, len);
strcpy(scratch, env->envp[i]);
}
最后发送调用retval = netlink_broadcast_filtered发送就OK了。
二、Android侧:
1.启动监视
private UEventObserver mPowerSupplyObserver = new UEventObserver()
{
@Override
public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) {
update();
}
}
申明一个observer对象,然后调用startObserving启动对该对象的监视。
mPowerSupplyObserver.startObserving("SUBSYSTEM=power_supply");
最终会调用到UEventObserver的addObserver:
private ArrayList<Object> mObservers = new ArrayList<Object>();
public void addObserver(String match, UEventObserver observer) {
synchronized(mObservers) {
mObservers.add(match);
mObservers.add(observer);
}
}
该函数最终会将”SUBSYSTEM=power_supply”增加到匹配序列中,当kernel发送具有该字符串的数据时,就返回匹配成功,然后调用mPowerSupplyObserver的onUEvent函数;
public void run() {
………………….
while (true) {
len = next_event(buffer);
if (len > 0) {
String bufferStr = new String(buffer, 0, len); // easier to search a String
synchronized (mObservers) {
for (int i = 0; i < mObservers.size(); i += 2) {
if (bufferStr.indexOf((String)mObservers.get(i)) != -1) {
((UEventObserver)mObservers.get(i+1))
.onUEvent(new UEvent(bufferStr));
}
}
}
}
}
}
next_event(buffer)从底层接收数据,然后在for循环中比较,如果符合,则调用onUevent。之所以for循环时要加2,是因为一次startObserving是调用了两次mObservers.add,其中第一次的是匹配字符串。
2.JNI函数
其中next_event是一个JNI函数(android_os_UEventObserver.c):
private static native int next_event(byte[] buffer);
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"native_setup", "()V", (void *)android_os_UEventObserver_native_setup},
{"next_event", "([B)I", (void *)android_os_UEventObserver_next_event},
};
android_os_UEventObserver_next_event会调用到uevent_next_event,
3.Socket接口
在hardware/libhardware_legacy/uevent/vim uevent.c中,
int uevent_next_event(char* buffer, int buffer_length)
该函数监听socket,并将socket收到的数据保存到buffer中
nr = poll(&fds, 1, -1);
if(nr > 0 && fds.revents == POLLIN) {
int count = recv(fd, buffer, buffer_length, 0);
if (count > 0) {
………………………………..
}
该socket是在int uevent_init()中创建的
s = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT);
fd=s;
1.kobject, ktype, kset
kobject代表sysfs中的目录。
ktype代表kobject的类型,主要包含release函数和attr的读写函数。比如,所有的bus都有同一个bus_type;所有的class都有同一个class_type。
kset包含了subsystem概念,kset本身也是一个kobject,所以里面包含了一个kobject对象。另外,kset中包含kset_uevent_ops,里面主要定义了三个函数
int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(*name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);
这三个函数都与uevent相关。filter用于判断uevent是否要发出去。name用于得到subsystem的名字。uevent用于填充env变量。
2.uevent内核部分
uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义:
enum kobject_action {
KOBJ_ADD,
KOBJ_REMOVE,
KOBJ_CHANGE,
KOBJ_MOVE,
KOBJ_ONLINE,
KOBJ_OFFLINE,
KOBJ_MAX
};
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{
return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);
}
kobject_uevent_env:
由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。
如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。
如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。
分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量:
增加环境变量ACTION=<action name>
增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path>
增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name>
增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。
调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。
增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加。
调用netlink发送uevent消息。
调用uevent_helper,最终转换成对用户空间sbin/mdev的调用。
3.uevent用户空间部分
uevent的用户空间程序有两个,一个是udev,一个是mdev。
udev通过netlink监听uevent消息,它能完成两个功能:
1.自动加载模块
2.根据uevent消息在dev目录下添加、删除设备节点。
另一个是mdev,mdev在busybox的代码包中能找到,它通过上节提到的uevent_helper函数被调用。
下面简要介绍udev的模块自动加载过程:
etc目录下有一个uevent规则文件/etc/udev/rules.d/50-udev.rules
udev程序收到uevent消息后,在这个规则文件里匹配,如果匹配成功,则执行这个匹配定义的shell命令。例如,规则文件里有这么一行:
ACTION=="add", SUBSYSTEM=="?*", ENV{MODALIAS}=="?*", RUN+="/sbin/modprobe $env{MODALIAS}"
所以,当收到uevent的add事件后,shell能自动加载在MODALIAS中定义的模块。
mdev的模块自动加载过程与之类似,它的配置文件在/etc/mdev.conf中。例如:
$MODALIAS=.* 0:0 660 @modprobe "$MODALIAS"
这条规则指的是:当收到的环境变量中含有MODALIAS,那么加载MODALIAS代表的模块。
mdev的详细说明在busybox的docs/mdev.txt中。
4.uevent在设备驱动模型中的应用
在sys目录下有一个子目录devices,代表一个kset。
创建设备时,调用的device_initialize函数中,默认会把kset设置成devices_kset,即devices子目录代表的kset。
devices_kset中设置了uevent操作集device_uevent_ops。
static struct kset_uevent_ops device_uevent_ops = {
.filter = dev_uevent_filter,
.name = dev_uevent_name,
.uevent = dev_uevent,
};
dev_uevent_filter中,主要是规定了要想发送uevent,dev必须有class或者bus。
dev_uevent_name中,返回dev的class或者bus的名字。
dev_uevent函数:
如果dev有设备号,添加环境变量MAJOR与MINOR。
如果dev->type有值,设置DEVTYPE=<dev->type->name>。
如果dev->driver,设置DRIVER=<dev->driver->name>。
如果有bus,调用bus的uevent函数。
如果有class,调用class的uevent函数。
如果有dev->type,调用dev->type->uevent函数。
一般在bus的uevent函数中,都会添加MODALIAS环境变量,设置成dev的名字。这样,uevent传到用户空间后,就可以通过对MODALIAS的匹配自动加载模块。这样的bus例子有platform和I2C等等。
1. 总体架构
2. 流程概览
2.1 开启Vold
2.2 引导Uevent
2.3 处理事件
Vold - Volume Daemon存储类的守护进程,作为Android的一个本地服务,负责处理诸如SD、USB等存储类设备的插拔等事件。
1. 总体架构
Vold服务由volumeManager统一管控,它将具体任务分别分派给netlinkManager, commandListener, directVolume, Volume去完成。
Vold服务向下通过socket机制与底层驱动交互,向上通过JNI, intent, socket, doCommand等机制与Java Framework交互。
2 流程概览
2.1 开启服务
初始化Android系统时开启Vold本地服务,
Vold在/dev/block下创建vold文件夹,开启VolumeManager, NetlinkManager, CommandListener。
2.2 引导Uevent
NetlinkManager负责监听底层Linux上报的uevent事件。
系统的SocketListner统一管理所有socket事件。
NetlinkListner负责解析socket事件。
最后由onEvent()将vold事件交还给NetlinkManager处理。
2.3 处理Block和Switch事件
NetlinkManager调用VolumeManager中处理vold事件的类。
handleBlockEvent()完成SD的挂载和卸载,具体交由DirectVolume完成。
handleSwitchEvent()完成由USB实现的U盘的连接。
两者最后都是通过setBroadcast()将ResponsibleCode经过nativeDaemonConnector的socket监听机制,最终上传到MountService作统一规划。
MountService里的onEvent()得到解析后的事件,完成两大任务,
-> 发送命令doCommand()通过commandListener传递给volumeManager
-> 将事件信息广播给相关服务,供上层应用使用。