继承(inheritance)是实现代码重用的有力手段,但并非总是最好的选择。【本节“继承”指一个类扩展另一个类时的实现继承】
与方法调用不同的是,继承打破了封装性。换句话说,子类依赖于超类中特定功能的实现细节。超类的实现有可能随着发行版本的不同而有所变化,一旦发生变化可能导致子类遭到破坏。
反例【子类遭到破坏】
有一个程序使用HashSet,为了查看它自创建以来曾经添加过多少个元素。我们可以通过继承扩展HashSet,重写add和addAll方法。
public class InstrumentedHashSet<E> extends HashSet<E> {
private int addCount = 0;
public InstrumentedHashSet() {
}
public InstrumentedHashSet(int initCap, float loadFactor) {
super(initCap, loadFactor);
}
@Override
public boolean add(E e) {
addCount++;
return super.add(e);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
addCount += c.size();
return super.addAll(c);
}
public int getAddCount() {
return addCount;
}
public static void main(String[] args) {
InstrumentedHashSet<String> s = new InstrumentedHashSet<String>();
s.addAll(Arrays.asList("s","a","p"));
System.out.println(s.getAddCount());
}
}
我们看main方法,考虑上面的提供计数功能的HashSet。我们希望得到的结果是3,但结果却是6。
why??
在HashSet内部,addAll方法是基于add方法来实现,虽然HashSet的文档中没有说明这一细节,这也是合理的。因此InstrumentedHashSet中的addAll方法首先把addCount增加了3,然后利用supper.addAll()调用HashSet的addAll实现,在该实现中又调用了被InstrumentedHashSet覆盖了的add方法,每个元素调用一次,这三次又分别给addCount增加了1,所以总共增加了6。
只要去掉覆盖的addAll方法就可以修正问题,虽然这个类可以正常工作了,但是HashSet的addAll方法是实现细节,不是承诺,意味着不能保证addAll的实现方法在未来发行的版本保持不变。
因此,使用继承扩展一个类很危险,父类的具体实现很容易影响子类的正确性。
解决:使用组合和转发
使用组合来扩展一个类需要实现两部分:新的类和可重用的转发类。转发类用于将所有方法调用转发给私有域。这样得到的类非常稳固,不依赖于现有类的实现细节。请看下面的例子。
//Reusable forwarding class
class ForwardingSet<E> implements Set<E> {
private final Set<E> s;
public ForwardingSet(Set<E> s) {this.s = s;}
@Override
public int size() {return s.size();}
@Override
public boolean isEmpty() {return s.isEmpty();}
@Override
public boolean contains(Object o) {return s.contains(o);}
@Override
public Iterator<E> iterator() {return s.iterator();}
@Override
public Object[] toArray() {return s.toArray();}
@Override
public <T> T[] toArray(T[] a) {return s.toArray(a);}
@Override
public boolean add(E e) {return s.add(e);}
@Override
public boolean remove(Object o) {return s.remove(o);}
@Override
public boolean containsAll(Collection<?> c) {return s.containsAll(c);}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {return s.addAll(c);}
@Override
public boolean retainAll(Collection<?> c) {return s.retainAll(c);}
@Override
public boolean removeAll(Collection<?> c) {return s.retainAll(c);}
@Override
public void clear() {s.clear();}
}
//Wrapper class - use composition in place of inheritance
public class InstrumentedSet<E> extends ForwardingSet<E>{
private int addCount = 0;
public InstrumentedSet(Set<E> s) {
super(s);
}
@Override
public boolean add(E e) {
addCount ++;
return super.add(e);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
addCount += c.size();
return super.addAll(c);
}
public int getAddCount() {
return addCount;
}
}
Set接口的存在使得InstrumentedSet类的设计成为可能,因为Set接口保存了HashSet类的功能特性。.无论是add方法还是addAll方法都转发给了私有域s来处理,这些方法对于s来说总是一致的,不会受InstrumentedSet的影响。另一个好处是此时的包装类InstrumentedSet可以用来包装任何Set实现,有了更广泛的适用性,并且可以结合任何以前存在的构造器一起工作。例如
Set<Date> s = new InstrumentedSet<Date>(new TreeSet<Date>(cmp));
Set<E> s2 = new InstrumentedSet<E>(new HashSet<E>(capacity));
只有当子类和超类之间确实存在父子关系时,才可以考虑使用继承。否则都应该用组合,包装类不仅比子类更加健壮,而且功能也更加强大。