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文章平均质量分 53
竹欣
这个作者很懒,什么都没留下…
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静态模型直接添加导航,不添加物理数据
重载GetNaigationData() ,在函数中 使用 Data.Modifers.CreateAreaModifiers( xxx 把模型对应的边界加入到导航中。重载MeshComponent 的 DoCustomNavigableGeometryExport() 返回false。2、想做异步模型加载,但是加载模型之前又需要影响导航避免和其他对象重叠。把模型设置为NoCollision, 不会创建物理。重载CalcBounds 返回边界大小。添加变量存储模型要影响的导航大小。1、添加物理消耗比较大。原创 2025-03-11 10:36:33 · 113 阅读 · 0 评论 -
AI智能好文地址
地址分享原创 2025-01-26 10:35:51 · 93 阅读 · 0 评论 -
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导航网格生成速度(翻译)原创 2025-01-26 10:32:48 · 235 阅读 · 0 评论 -
RPG 游戏分类
RPG 游戏分类原创 2024-11-26 09:30:00 · 2038 阅读 · 0 评论 -
常见的游戏类型,对应的技术难点和解决方案
1. AAA 大型游戏特点: 高保真画面、庞大世界、复杂故事和游戏机制。 重视电影级体验和强烈的沉浸感。 示例游戏: 《堡垒之夜》(Fortnite) 《地平线:零之曙光》 技术难点分析: 高保真资源管理:需要处理超高分辨率贴图、大量材质和模型。 开放世界优化:流式加载大地图,避免掉帧和卡顿。 复杂AI和行为系统:需要支持大规模 NPC 和动态生态。 多人实时交互:大规模在线用户同步。 业界解决方案: Nanite:自动优化多边形资源,提升渲染性能。原创 2024-11-25 19:08:19 · 969 阅读 · 0 评论