结构体与循环队列

本文介绍了循环队列这一数据结构,详细阐述了节点结构,包括Front和Rear指针的使用。讨论了如何进行创建队列、入队、出队、检查队列是否为空或满的操作。同时,给出了获取队头元素的方法,并提及了释放队列的相关内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

循环队列,是可以循环存储的的顺序队列
节点的结构:

typedef struct {
   
    int size;
    int front;
    int rear;
    int* data;
} MyCircularQueue;

需要以个Front 和Rear 两个指针。 Rear 用于进队,Front 用于进队。
操作方式:创建队列,进队,出队,打印队列,对是否为空,对是否满。清空对,释放对。
创建对: Front 与Rear 均为0:

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
   
    // apply memeory space
    MyCircularQueue* initQueue = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    initQueue->size = k +1;
    initQueue->front = 0;
    initQueue->rear = 0;
    initQueue->data =</
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值