CGRectInset && CGRectOffset
CG_EXTERN CGRect CGRectInset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);
直接看文档的解释也是非常好理解。
就是将原来的矩形按平面坐标系式地缩小或扩大,并且x y决定上下左右。注意的是保持的中心不变!
CG_EXTERN CGRect CGRectOffset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);
这个也非常好理解,就是保持大小不变,沿着x或y轴移动。
参考:
http://blog.youkuaiyun.com/xuqiang918/article/details/16826933
http://m.blog.youkuaiyun.com/blog/u010306571/18616015
http://blog.youkuaiyun.com/sqq521/article/details/21243305 全