input子系统框架

本文介绍了Linux内核中input子系统的框架结构,包括input核心层、input_device与input_handler三大部分。详细阐述了各部分的功能及如何通过链表实现设备与处理程序之间的连接。

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input子系统的框架

input子系统分为三个部分:1.input核心层 2.input_device 3.input_handler

input核心层的任务是1.创建主设备号 2.创建file operation结构体·3.注册 设备4.准备入口、出口

其中input准备的file operation中只有一个open函数,这个open函数指向的是input_handler中的·成员fops(是一个handler准备的函数集)

input_device和input_handler向input核心层注册,并把他们分别置于各自的链表之中,链表中的每一个input_handler都会调用input_attach_handler函数,这个函数会input_device的链表中自己的id_table是否支持这个某个input_dev,如果支持input_device和input_handler会调用Input_handler中的connect函数,此时会生成一个input_handle的结构体input_handle中有指向device链表和handler链表的成员,并且在二者的链表中分别增加一个list_device或list_handler的成员指向的就是input_haandle中对方的成员,从而建立了连接。

这就是input子系统的基本的框架

 

### Android Input 子系统的架构 Android 的输入子系统是一个复杂的模块化设计,负责处理来自硬件设备的各种输入事件并将其传递给应用程序。该子系统的核心目标是抽象底层硬件细节,并提供统一的接口供应用层调用。 #### 架构概述 Input 子系统主要由以下几个部分组成: 1. **Kernel Driver Layer**: 这一层位于操作系统内核中,通过字符设备文件 `/dev/input/eventX` 提供给用户空间访问。它捕获原始硬件事件并将这些数据流式传输到用户空间[^4]。 2. **Event Hub**: Event Hub 是一个运行在 `SurfaceFlinger` 或者 `InputReaderThread` 中的服务组件,用于监控和管理所有的输入设备节点 (`/dev/input/eventX`) 并读取它们的状态变化。当检测到新设备连接或者断开时,会通知更高层次的逻辑进行更新[^5]。 3. **Input Reader**: 输入阅读器从 Event Hub 获取原始事件数据包,并解析成标准化的形式以便进一步处理。此阶段还包括一些预处理操作比如去抖动、坐标转换等[^6]。 4. **Input Dispatcher**: 负责分发已经过初步处理后的输入消息至相应的窗口或视图对象上。这一步骤涉及到查找当前焦点所在位置以及判断哪个 app 应接收特定类型的触摸屏点击或其他交互动作[^7]。 5. **Policy Manager & Listener Interface**: 定义了一组策略规则来决定如何响应某些特殊情况下发生的事件;同时还提供了回调机制让其他服务可以监听感兴趣的变化情况[^8]。 6. **Application Frameworks/API Layers**: 最终到达这一层面之后,则完全交给了各个独立的应用程序自行定义其行为模式——即开发者能够利用公开暴露出来的方法实现自定义功能扩展[^9]。 ```java // Example of handling touch events within an Activity. @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG,"Touch started..."); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // Handle movement here... break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG,"Touch ended."); break; } return true;// Indicate we've consumed this event. } ``` ### 工作流程分析 整个过程大致如下所示: - 当物理按键被按下或是屏幕触碰发生时,驱动程序会产生对应的中断信号唤醒 CPU 执行后续任务; - 驱动将采集的数据写入指定缓冲区等待查询; - 用户态下的 EventHub 不停轮询检查是否有新的可用数据到来; 一旦发现则立即提取出来交给 InputReader 做下一步解释加工; 经过一系列过滤筛选后形成标准格式化的 Message 对象再提交给 Dispather 组件安排投递给目的端口; 最后由 PolicyManager 结合上下文环境做出具体决策从而完成整个闭环控制链路运作。 --- ###
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