开发手册上有相关解释,但说得很不清楚,看完也不懂,下面给出详细的解释。
根据输入设备,参数分为两类:
一、触屏类
1、Mouse X 鼠标沿屏幕X移动时触发
2、Mouse Y 鼠标沿屏幕Y移动时触发
3、Mouse ScrollWheel 鼠标滚轮滚动是触发
二、键盘类
1、Vertical 键盘按上或下键时触发
2、Horizontal 键盘按左或右键时触发
返回值是一个数,正负代表方向
unity Input.GetAxis()函数
最新推荐文章于 2025-04-04 20:05:37 发布