unity给localRotation赋值

本文介绍了在Unity中如何为游戏对象设置旋转的两种方法:一是使用localEulerAngles属性,二是使用rotation属性配合Quaternion.Euler方法。这两种方式可以实现游戏对象的精确旋转。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  transform.localPosition和transform.localScale都是直接赋值三元数,给旋转赋值需要用
  方法一:
  xxx.transform.localEulerAngles = new Vector3 (0.0f,0.0f,0.0f);
  方法二:
   xxx.transform.rotation=Quaternion.Euler(0.0f,0.0f,0.0f);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值