[崩溃分析] Crashlytics 和 Unity 入门,第 2 部分
获取有关错误的更多信息的最简单方法是您自己明确添加它。游戏都有关键点,在这些关键点上,状态会发生重大变化,或者在您编写它们时会散发出难闻的代码气味的特别粗略的逻辑位。对于您可能会想的任何状态,“我很想知道 x 是否会崩溃”,Crashlytics 允许您将信息存储在键值存储中,以便在未来发生任何崩溃时上传。也许您可以添加的最简单的数据是发生异常时玩家所在的关卡。您的游戏可以通过多种方式表示当前关卡,在 Unity 中,一个场景到一个关卡是最简单的。} }
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2023-02-13 14:24:48 ·
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