[Unity] Obfuscator(3.9.x)最佳实践[1]
如果您打算混淆一个库以供其他人在他们的项目中使用,那么为了避免给您的用户带来麻烦(并可能有助于您的项目层次结构),最好在您创建自己的 [Skip]、[SkipRename] 等版本时 需要他们。以与按钮相同的方式,考虑以编程方式添加这些使用AnimationClip.AddEvent(AnimationEvent evt)。更多的方法会导致更好的混淆。遵循良好的软件实践,例如 S.O.L.I.D. 不仅会提高代码的可维护性,而且更难进行逆向工程。升级到新的主要版本可能需要额外的配置步骤才能使您的构建成功。.
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2022-08-17 18:13:37 ·
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