10.GUI(图形用户界面)编程

本文概述 Java 图形用户界面编程基础知识,包括 AWT 和 Swing 的介绍、组件与容器的区别、布局管理器的使用、事件处理机制以及 Java 图形绘制的基本概念。

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主要内容:
①AWT(抽象窗口开发包,比较旧了,Javax.Swing比他新)
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②组件和容器
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③布局管理器
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④事件处理
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⑤Java图形
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⑥Window事件

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