C#(或者说.NET/Mono)能做的那些事

本文深入探讨了C#语言在不同开发领域的应用,包括桌面软件、Web开发、移动客户端、嵌入式系统、富互联网应用、游戏开发和云端服务。介绍了如何使用C#开发跨平台应用,如使用Mono和Xamarin实现跨Windows、Mac、Linux和移动平台的开发。此外,还覆盖了C#在企业级应用、移动客户端、嵌入式系统和云端服务方面的实践案例。

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不做语言之争,只陈述事实:


1、桌面软件

不仅是在Windows上,有了开源的Mono,在Apple Mac和Linux(如:Ubuntu)上也有C#的施展天地。并且还可以通过mkbundle工具让C#程序脱离Mono框架在Mac/Linux上运行,就像直接用C/C++编译的程序。

2、Web开发
除了可以基于ASP.NET开发大型网站,在Windows/Linux/FreeBSD上运行,在范围更广阔的企业开发领域(包括但不限于ERP,CRM,WF,MOSS,VSTO,BI等),基于工业标准的C#(跟Java)仍然是企业开发的不二之选。在业内,无论是国内的用友、金蝶、浪潮等,还是国外的Accenture、Ultimus、ThoughtWorks、K2等,都有基于微软.NET技术的完整解决方案。 

3、移动客户端
Windows Phone自不必说,有了Xamarin(基于Mono),可以用一套核心代码开发运行在3个平台(WP/iOS/Android)的Native应用。

4、嵌入式
 基于.NET Micro Framework(开源)的硬件开发(入门),物联网时代大有可为。

5、富互联网应用(RIA)
未来是HTML5的,但目前Silverlight(以及Flash)仍然不可或缺。

6、游戏开发
 除了Kinect/Xbox游戏,还有MonoGame和Unity3D(基于Mono)。

7、云端
有Azure和AWS,足够了!

8、未完待续...


转自:Microsoft.net


Xamarin中文网站,了解更多:http://xamarin.youkuaiyun.com

联系优快云了解更多产品讯息:010-84783783



相关说明: ConsoleApplication1_sERVER ----PC-服务端 MyNetTest --------------------IOS-客户端 1、PC-服务端 只是一个运行在windows系统下的 控制台程序。接收来自客户端的信息。 2、IOS-客户端 运行在ios模拟器上,连接PC服务端的ip,发生相关信息。 3、两台主机,一台是运行windows系统的计算机。另外一台是MacBook计算机。运行ios模拟器。 4、pc-服务端,可以用vs2008打开并且编辑。 5、ios客户端,使用的是XamarinStudio 打开并且编辑。 以下是这个例子中的特别提到的地方 A、这个例子是完全用C#写的。 B、ios由于是伪后台,当程序退回到后台,系统留给程序的可运行时间就只有3分钟。 过了3分钟,就会把这个程序的所有线程挂起(当然内部预留了长任务运行这一后招)。 经过多次试验后,可以借助着3分钟的长任务运行,然后通过简单的修改来突破这个界限。 在本例子中,所有线程共享一个线程ID。 其中只需要一条线程负责不停的延长这个线程ID的运行时间,然后其他的线程就只需要专注于其本应该要的任务即可。 C、本例子中,还实现了另外一个功能,就是ios程序与PC程序进行socket。当然是最为简单的。 ---------------- 由于本人也是刚刚使用c#开发ios程序,初入门,为了这两个问题,也是研究了很久,可查的资料又很少。 希望能够帮助到同样遇到困难的你。
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