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OneLonelyTree
毕业于北京航空航天大学,硕士学历,本科就读自动化专业,硕士就读控制科学与工程专业,主要涉及软件开发、自动控制、无人机、强化学习等方向,学业不精,多多指教。
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Unity3D学习笔记#8_虚拟空战系统开发
文章目录原创 2020-05-02 14:18:11 · 2185 阅读 · 1 评论 -
Unity3D学习笔记#7_C#快速学习(在C++基础上)
文章目录参考文献参考文献原创 2020-03-26 21:27:17 · 1562 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记#6_Unity3D最后的概览
文章目录一、基础知识TransformTerrainUnity是很复杂的一个系统,除了基本的操作,还有C#编程,特效,建模,系统工程等数不清的知识,而搞这个只是玩一玩,时间也比较有限,所以再补充最后一个教程,及结束基础的入门,去做一些小项目,后续可能还会深入学习C#、粒子特效以及建模,那以后再说。本文主要参考知乎韩老师视频教程。一、基础知识TransformTransform具有恢复初始...原创 2020-03-25 13:20:17 · 350 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记#5_Unity3D再次概览(更全面一点)
文章目录一、Unity认识再次补充①Unity的地位和模型支持②Unity项目发布到PC平台的方法③Unity软件界面补充介绍嗯,没错,我又换教程了!之前参考的两个教程虽然都不够全面,但是好歹帮助我对Unity3D有了初步的认识,快速实现了一些简单的小功能,培养了兴趣。人们都说,第一步往往是最困难的,因为你什么都不懂,遇到点问题就止步不前了,所以无论如何我感谢两位作者。本文开始主要参考C语言中文...原创 2020-03-24 10:52:39 · 2294 阅读 · 1 评论 -
Unity3D学习笔记#4_Unity3D补充知识和简单案例学习
文章目录1. 一些补充知识参考文献这篇文章切换了教程,主要参考这个1。1. 一些补充知识①Unity可能是依赖Visual Studio的?我的因为是本来就有VS2017,所以之前忽略了这个。②在Scene中,键盘的上下左右也可以移动视角。别的Scene中的操作也可以用键盘实现把?③Inspector中的每个组件对应一个脚本吗?④多个添加了Collider的物体,如果把它们叠在一起,只...原创 2020-03-20 18:32:38 · 571 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记#3_Unity3D的常用对象和组件
文章目录1. 地形系统 Terrain参考文献本文内容参考b站视频1。本文只是提纲挈领的,一定要多点点画画,自己摸索。1. 地形系统 Terrain在Hirerarchy面板空白处右键,选择3D Object就可以创建地形对象。我们可以对地形进行各种处理:地形高度点击地形对象,在Inspector中找到如下菜单,可以看到对地形的各种编辑选项,比如Raise or Lower Ter...原创 2020-03-11 20:28:05 · 1217 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记#2_Unity3D的世界
文章目录1. 三维坐标系参考文献1. 三维坐标系在Project菜单的Assets/Scenes中默认的SampleScene上右键点击Rename,修改为我们希望的名字。这里改为TestScene,然后可以看到出现了TestSceneSettings文件且Hierachy面板中Scene的名字也变换了。点击Game/3D Object/Cube,可以看到Scene面板中出现了一个立方体,...原创 2020-03-09 13:12:17 · 892 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记#1_认识Unity3D
文章目录1. 介绍参考文献1. 介绍Unity3D用途:游戏、视景仿真、APP、虚拟现实、电影等。特点:全平台,组件化,入门容易。参考文献[1]视频教程https://www.bilibili.com/video/av79625771?p=1...原创 2019-12-24 16:54:13 · 706 阅读 · 2 评论