
设计模式
OnlyPiglet
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式初谈
一直相总结自己关于设计模式的一些理解单从字面意思理解分为设计与模式两部分,由此引出的一些问题比如设计的原则是什么,是关于什么的模式...模式就是前人在...原创 2018-06-24 22:34:26 · 112 阅读 · 0 评论 -
设计模式——装饰器模式
装饰器,简单来说是对某个对象进行装饰,动态的修改其方法的实现内容。那么我们应该如何实现这样的功能呢,首先我们需要明白的是装饰器不会改变被装饰类的本身所具备对外的方法,只会动态的修改方法的实现。装饰器与被装饰对象是组合关系,想想显示生活中我们人和衣服的关系,我们人对外展示自己就可以看成一个方法show(),而衣服就是装饰器,当我们穿上衣服我们对外展示的虽然还是show(),但是展示的样子已然发生了变...原创 2018-06-26 08:17:23 · 188 阅读 · 0 评论 -
单例模式
你是我的唯一,可不能因为其他人(线程)就变得不那么特别了;嘻嘻皮一下很开心。 1.懒汉双锁机制 private static volatile Signleton signleton; //保证一致性 private Signleton() {}; public static Signleton getOne() { if(null == signleton) { ...原创 2018-07-17 09:39:28 · 126 阅读 · 0 评论