Unity3D插件之NGUI-确保鼠标点击UI时不响应其他事件

需要判断当前鼠标是否在UI控件上面,步骤:


1、给ui控件都加上Box Collider,注意的是,把auto-adjust to match勾选,这样就不用去配置BoxCollider的大小了,而且涉及到空间大小自适应的情况也不会有问题

2、相关代码加上如下判断则不会和UI控件鼠标事件冲突了


if (UICamera.Raycast(Input.mousePosition)) {
   return;
}



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