c/c++

本文介绍了使用C++实现的选择排序算法,并展示了如何求解3x3矩阵的对角线元素之和。此外,还提供了数组元素逆序及在已排序数组中插入新数值的方法。

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//②选择排序;
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
/* char a[10];
 
 int i;
 for(i=0;i<10;i++)
 cin>>a[i];

      int j,max,k;
 for(j=0;j<9;j++)
 {  max=a[j];
  k=j;
  int i;
      for(i=j+1;i<10;i++)
   { 
    if(max>a[i])   k=i;
   
   }
   if(j!=k)
   {
      int temp;
  temp=a[j];a[j]=a[k];a[k]=temp;
  
   }

 }
  
 for(i=0;i<10;i++)
  cout<<a[i]<<",";

//③擂台法求3*3矩阵对角线之和
  const int a[3][3]={1,2,3,
          4,5,6,
          7,8,9};
 int i,j;
 int sum=0;
   for(i=0;i<3;i++)
  for(j=0;j<3;j++)
  {
   if(i==j || i==3-j-1)
      sum+=a[i][j];
       
  }
   cout<<sum;
 
 //④插入一个数,利用后退法
 int a[11]={1,2,4,5,6,7,9,10,11,12};
 int *p=a;
 int num;
 cin>>num;
 int i,j,k;
 if(num>a[9])
  a[10]=num;

 for(i=0;i<10;i++)
 if(num<a[i])
    { 
  k=i;
  for(j=9;j>=k;j--)
   a[j+1]=a[j];
   j=j+1;
   a[j]=num;
          break;
 
      
  //for(j=9;j>i;j=j+1,j--);
 // num=a[j]
 }
     for(i=0;i<=10;i++)
   cout<<*(p+i)<<",";
  
 ⑤ 逆序
 const int a[5]={8,6,5,4,1};
 const int *p=a;
    for(int i=4;i>=0;i--)
  cout<<*(p+i)<<",";

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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