注:下面使用的是包:1.8.4,其他版本包的,DisplayImageOptions defaultOptions和
我们经常会从网上加载大量的图片,处理不好,经常会出现内存溢出,导致app崩溃,还有下载速度慢登问题。ImageLoader基本避免了这些问题,下载速度快,基本不会出现内存泄漏,还有很好的缓存管理机制,自己感觉很好用的,下面,简单介绍其使用方法:
官方网址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
1.到官方网站下载最新的包,地址上面这个,进入官网,点击zip,就可以下载需要的包了,里面有使用例子。
2.将下载包解压,把downloads里面的包universal-image-loader-1.8.4.jar加入到你项目的libs里面,注意引入项目,点击你的项目,右键——选择build path——configure build path——add jars,选择你项目下面libs里面的包。
点击ok。
3.开始使用了,使用之前,需要进行配置:
官方网站这么写的:
1. Include library
Manual:
- Download JAR
- Put the JAR in the
libs subfolder of your Android project
or
Maven dependency:
com.nostra13.universalimageloader universal-image-loader 1.8.4 这种方法,没用过
2. Android Manifest
android:name="android.permission.INTERNET" />
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
android:name="MyApplication">
配置文件里面加入访问网络的权限,注册全局使用的类
MyApplication(下面创建的),不要忘了註冊相應的activity
,应用启动后,会首先调用这个类,然后完成我们希望的初始化操作,类在下面
3. Application class
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // Create global configuration and initialize ImageLoader with this configuration ImageLoaderConfigurationconfig = new ImageLoaderConfiguration .Builder(getApplicationContext()) ... .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); } } // 创建一个名字叫MyApplicationf的类(名字可以自己隨便取的),繼承Application,重写onreat方法,在里面初始化Imagerloader。 完整的初始化代码是这样的,例子里面拷出来的。 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration .Builder(context) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSi zesInMemory() .discCacheFileNameGenerat or(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .enableLogging() // Not necessary in common .build(); ImageLoader.getInstance().init(config);
这个配置没有把图片缓存起来(但是我们可以在后面,加载图片的时候,设定缓存,看后面使用介绍)。
如果你想把使用的图片都缓存起来,可以这样配置:(后面加载图片,就不需要设置缓存了)
怎加录色部分代码就是了。
也就是说第3步骤完整的应该是这样:(注意快捷键ctrl+shift+o
//没有把图片缓存的sdcard的
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration .Builder(getApplicationContext())
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.denyCacheImageMultipleSi zesInMemory()
.discCacheFileNameGenerat or(new Md5FileNameGenerator())
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.enableLogging() // Not necessary in common //1.8.6包,把这句删除
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
}} //有緩存的配置:
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate();
}
//配置的参数介绍请看官方文档
DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
.cacheInMemory() //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true
.cacheOnDisc() //同上
.build();
ImageLoaderConfiguration config2 = new ImageLoaderConfiguration .Builder(context)
.defaultDisplayImageOptio ns(defaultOptions)
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.denyCacheImageMultipleSi zesInMemory()
.discCacheFileNameGenerat or(new Md5FileNameGenerator())
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.enableLogging() // 1.8.6,把这句删除
.build();
}
ImageLoader.getInstance().init(config);
好了,配置完成后,我们就可以在任何想用它的地方使用了。具体使用如下(有多種):
就列常用的几种吧:
1.
在你需要加載圖片的地方調用上面這句話就ok了,url为图片的url地址,Imageview为你要显示的imageview。
如果你在上面配置的是有緩存的,那麼使用這個加載圖片,图片也会被缓存起来的
2.
多了一個options,上面已经有注解。当我们在初始化imagerloader时候,没有加缓存的话,我们可以在这里来配置,
还有可以实现图片圆角额
3.
//还可以给它弄个监听事件SimpleImageLoadingListen
也就是说,可以用这个方法获取一个bitmap对象
SimpleImageLoadingListen
public void onLoadingFailed(String imageUri, android.view.View view, com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason failReason) {
例子下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/hhhccckkk/5347331
1.9.0下载地址:1.9.0新包配置:在Application里面的oncreat()里面如下配置或者在第一个activity里面配置如下:
DisplayImageOptions options =
.cacheInMemory(true).cacheOnDisc(true)
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 防止内存溢出的,图片太多就这这个。还有其他设置
//如Bitmap.Config.ARGB_8888
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
.displayer(new
ImageLoaderConfiguration
this)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800)// 缓存在内存的图片的宽和高度
.discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.PNG, 70,null)
.memoryCache(new WeakMemoryCache())
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024).
discCacheFileCount(1000)
.defaultDisplayImageOptio
build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
使用,就一句话搞定
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,imageView);
ImageLoader.getInstance().displayImage("http://img10.3lian.com/c1/newpic/05/32/52.jpg",imageView);
//获取一个Bitmap对象,url为图片的url地址
Bitmapbmp
出现内存溢出,实在不行,试试把cacheInMemory(false),设置成false,不缓存在内存
手动清除缓存:ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();清除内存
ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();清除sd卡