ios4.x下CG绘图颜色数组

本文深入探讨了在iOS平台上,使用rgba生成的颜色与UIColor白色颜色在混合作画时遇到的兼容性问题。在iOS5环境下,通过设置颜色属性来生成渐变效果时,代码在iOS4下无法正常运行,从而导致绘制失败。为了解决这一问题,文章提供了修改代码的方法,以确保在不同iOS版本中都能实现颜色渐变的正确绘制。

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使用rgba值生成的颜色

[UIColor whiteColor]生成的颜色
无法混用来绘制渐变

ios5下:

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UIColor *color = [UIColor colorWithRed:0.7 green:0.8 blue:1.0 alphe:1.0];
NSMutableArray *colors = [NSMutableArray arrayWithObjects:color, [UIColor whiteColor],nil];

而这段代码在ios4下无法传给绘制函数正常绘制渐变,要改成:

1
2
3
UIColor *color = [UIColor colorWithRed:0.7 green:0.8 blue:1.0 alphe:1.0];
UIColor *whiteColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alphe:1.0];
NSMutableArray *colors = [NSMutableArray arrayWithObjects:color, whiteColor,nil];
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