Socket 类 构造函数和常见方法

Socket类的构造函数如下:

Socket() 
         通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字    

Socket(InetAddress address, int port) 
         创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。    

Socket(InetAddress host, int port, boolean stream) 
         已过时。 Use DatagramSocket instead for UDP transport.    

Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 
         创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。    

Socket(Proxy proxy) 
         创建一个未连接的套接字并指定代理类型(如果有),该代理不管其他设置如何都应被使用。    

protected    Socket(SocketImpl impl) 
         使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket。    

Socket(String host, int port) 
         创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。    

Socket(String host, int port, boolean stream) 
         已过时。 使用 DatagramSocket 取代 UDP 传输。    

Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 
         创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。    


Socket类的方法如下:

void    bind(SocketAddress bindpoint) 
         将套接字绑定到本地地址。    

void    close() 
         关闭此套接字。    

void    connect(SocketAddress endpoint) 
         将此套接字连接到服务器。    

void    connect(SocketAddress endpoint, int timeout) 
         将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。    

SocketChannel    getChannel() 
         返回与此数据报套接字关联的唯一 SocketChannel 对象(如果有)。    

InetAddress    getInetAddress() 
         返回套接字连接的地址。    

InputStream    getInputStream() 
         返回此套接字的输入流。    

boolean    getKeepAlive() 
         测试是否启用 SO_KEEPALIVE。    

InetAddress    getLocalAddress() 
         获取套接字绑定的本地地址。    

int    getLocalPort() 
         返回此套接字绑定到的本地端口。    

SocketAddress    getLocalSocketAddress() 
         返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。    

boolean    getOOBInline() 
         测试是否启用 OOBINLINE。    

OutputStream    getOutputStream() 
         返回此套接字的输出流。    

int    getPort() 
         返回此套接字连接到的远程端口。    

int    getReceiveBufferSize() 
         获取此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是平台在 Socket 上输入时使用的缓冲区大小。    

SocketAddress    getRemoteSocketAddress() 
         返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。    

boolean    getReuseAddress() 
         测试是否启用 SO_REUSEADDR。    

int    getSendBufferSize() 
         获取此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项的值,该值是平台在 Socket 上输出时使用的缓冲区大小。    

int    getSoLinger() 
         返回 SO_LINGER 的设置。    

int    getSoTimeout() 
         返回 SO_TIMEOUT 的设置。    

boolean    getTcpNoDelay() 
         测试是否启用 TCP_NODELAY。    

int    getTrafficClass() 
         为从此 Socket 上发送的包获取 IP 头中的流量类别或服务类型。    

boolean    isBound() 
         返回套接字的绑定状态。    

boolean    isClosed() 
         返回套接字的关闭状态。    

boolean    isConnected() 
         返回套接字的连接状态。    

boolean    isInputShutdown() 
         返回是否关闭套接字连接的半读状态 (read-half)。    

boolean    isOutputShutdown() 
         返回是否关闭套接字连接的半写状态 (write-half)。    

void    sendUrgentData(int data) 
         在套接字上发送一个紧急数据字节。    

void    setKeepAlive(boolean on) 
         启用/禁用 SO_KEEPALIVE。    

void    setOOBInline(boolean on) 
         启用/禁用 OOBINLINE(TCP 紧急数据的接收者) 默认情况下,此选项是禁用的,即在套接字上接收的 TCP 紧急数据被静默丢弃。    

void    setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 
         设置此套接字的性能偏好。    

void    setReceiveBufferSize(int size) 
         将此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项设置为指定的值。    

void    setReuseAddress(boolean on) 
         启用/禁用 SO_REUSEADDR 套接字选项。    

void    setSendBufferSize(int size) 
         将此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项设置为指定的值。    

static void    setSocketImplFactory(SocketImplFactory fac) 
         为应用程序设置客户端套接字实现工厂。    

void    setSoLinger(boolean on, int linger) 
         启用/禁用具有指定逗留时间(以秒为单位)的 SO_LINGER。    

void    setSoTimeout(int timeout) 
         启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。    

void    setTcpNoDelay(boolean on) 
         启用/禁用 TCP_NODELAY(启用/禁用 Nagle 算法)。    

void    setTrafficClass(int tc) 
         为从此 Socket 上发送的包在 IP 头中设置流量类别 (traffic class) 或服务类型八位组 (type-of-service octet)。    

void    shutdownInput() 
         此套接字的输入流置于“流的末尾”。    

void    shutdownOutput() 
         禁用此套接字的输出流。    

String    toString() 
         将此套接字转换为 String。   

<think>好的,用户遇到了Git合并时本地更改会被覆盖的问题,需要解决方案。根据之前的引用资料,解决方法主要有commit、stashrevert三种。首先,我得确认用户的具体情况,比如他们的本地更改是否已经完成,是否需要保留,或者是否可以丢弃。用户可能不太清楚这三种方法的适用场景,需要详细解释每个选项的步骤优缺点。比如,commit适用于需要保留更改的情况,stash适合临时保存以便后续恢复,而revert则是直接撤销更改,适用于不需要保留的情况。需要结构清晰,分点说明,每个方法都给出操作步骤适用场景,帮助用户理解哪种情况最适合他们。还要注意使用中文,避免技术术语过于复杂,让用户容易理解。同时,生成相关问题,可能涉及如何恢复stash的内容,或者如何避免频繁冲突等,扩展用户的知识点。另外,要确保LaTeX格式正确,但在这个问题中可能用不上数学公式,所以主要关注代码块引用标识。检查引用是否正确,比如引用[^1][^2]的来源是否相关,用户提供的引用内容是否准确对应解决方案。 最后,确保回答真实可靠,操作步骤准确无误,避免误导用户。可能还需要提醒用户根据具体情况选择方法,比如如果有未完成的实验性代码,stash可能是更好的选择,而如果是确定要保留的修改,则应该commit。</think>要解决Git合并时本地更改被覆盖的问题,可根据不同场景选择以下三种方法: ### 一、提交本地更改(commit) **适用场景**:当本地更改已测试通过且需要保留到版本历史中。 **操作步骤**: 1. 将改动添加到暂存区: ```bash git add . # 添加所有文件 # 或指定文件 git add file1.txt file2.py ``` 2. 提交更改并添加描述: ```bash git commit -m "完成用户登录模块优化" ``` 3. 执行合并操作: ```bash git merge origin/main ``` **优点**:保留完整的开发记录,便于后续追溯[^1]。 ### 二、暂存更改(stash) **适用场景**:需要临时保存未完成的修改(如调试代码),优先处理合并操作。 **操作步骤**: 1. 保存当前工作状态: ```bash git stash # 可选添加备注 git stash save "用户登录模块调试代码" ``` 2. 查看暂存记录列表: ```bash git stash list ``` 3. 合并远程分支: ```bash git merge origin/main ``` 4. 恢复暂存内容: ```bash git stash pop # 恢复并删除最近一次暂存 # 或指定特定暂存 git stash apply stash@{1} ``` **优点**:保持工作目录整洁,特别适合处理紧急合并任务[^2]。 ### 三、撤销本地更改(revert) **适用场景**:本地修改可丢弃(如实验性代码或错误修改)。 **操作步骤**: 1. 撤销所有未提交的修改: ```bash git checkout -- . # 全部文件 # 或指定文件 git checkout -- file1.txt ``` 2. 执行合并操作: ```bash git merge origin/main ``` **风险提示**:此操作不可逆,需确认文件无需保留。 --- ### 对比决策表 | 方法 | 保留记录 | 可恢复性 | 适用阶段 | |---------|----------|----------|------------------| | commit | ✅ | ✅ | 功能开发完成时 | | stash | ❌ | ✅ | 开发中途临时切换 | | revert | ❌ | ❌ | 放弃无效修改 | ### 扩展应用场景 - 当存在多个暂存时,可用`git stash list`查看记录,通过`git stash apply stash@{n}`精准恢复 - 合并后出现冲突时,可使用`git mergetool`可视化工具解决冲突 - 长期分支开发推荐使用`git rebase`保持提交历史线性
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