关于BITMAPINFO中第二个成员RGBQUAD bmiColors[1]的有关问题

BITMAPINFO结构中的RGBQUAD数组通常用于存储调色板数据,其大小可变,一般最多256个条目。通过定义bmiColors[1]作为起点,实际使用时需要额外分配内存以保存足够的调色板信息。在C++中,可以使用动态内存分配创建BITMAPINFO结构,并初始化其成员,包括设置biClrUsed为0表示使用所有颜色。接着,可以填充bmiColors数组,创建一个灰度调色板。

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typedef struct tagBITMAPINFO {
    BITMAPINFOHEADER    bmiHeader;
    RGBQUAD             bmiColors[1];
} BITMAPINFO, FAR *LPBITMAPINFO, *PBITMAPINFO;


BITMAPINFO结构最后是调色板数据,包含若干个RGBQUAD条目,一般来说最大为256个,定义为长度为1的数组是c语言里常用的一个技巧,用来定义可变长度的结构.你在程序里需要分配够保存调色板的大小,最好把mBitmapInfo定义为一个指针
mBitmapInfo = (BITMAPINFO*)malloc(sizeof(BITMAPINFO)+256*sizeof(RGBQUAD));


其实:bmiColors[1] 只是给了一个地址,因为BMP种类多,这个数组的程度是可变的。
新语法可以写成:
bmiColors[]; 就是不完全结构。


BITMAPINFO *pBitmapInfo=(BITMAPINFO*)(new char[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+256*sizeof(RGBQUAD)]);

 pBitmapInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 pBitmapInfo->bmiHeader.biWidth = m_iImageWidth;
 pBitmapInfo->bmiHeader.biHeight = m_iImageHeight;
 pBitmapInfo->bmiHeader.biPlanes=1;

 pBitmapInf

以下是一个用 C 语言编写的旋转 BMP 图像 90 度的程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(2) typedef struct BITMAPFILEHEADER { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BMPFILEHEADER; typedef struct BITMAPINFOHEADER { unsigned int biSize; int biWidth; int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; int biXPelsPerMeter; int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BMPINFOHEADER; typedef struct RGBQUAD { unsigned char rgbBlue; unsigned char rgbGreen; unsigned char rgbRed; unsigned char rgbReserved; } RGBQUAD; typedef struct BITMAPINFO { BMPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1]; } BMPINFO; #pragma pack() int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 3) { printf("Usage: %s [input_filename] [output_filename]\n", argv[0]); return 1; } char *input_filename = argv[1]; char *output_filename = argv[2]; FILE *fp_in = fopen(input_filename, "rb"); if (fp_in == NULL) { printf("Cannot open input file: %s\n", input_filename); return 1; } FILE *fp_out = fopen(output_filename, "wb"); if (fp_out == NULL) { printf("Cannot open output file: %s\n", output_filename); return 1; } BMPFILEHEADER file_header; BMPINFOHEADER info_header; fread(&file_header, sizeof(BMPFILEHEADER), 1, fp_in); fread(&info_header, sizeof(BMPINFOHEADER), 1, fp_in); int width = info_header.biWidth; int height = info_header.biHeight; BMPINFOHEADER new_info_header = info_header; new_info_header.biWidth = height; new_info_header.biHeight = width; fwrite(&file_header, sizeof(BMPFILEHEADER), 1, fp_out); fwrite(&new_info_header, sizeof(BMPINFOHEADER), 1, fp_out); int padding = (4 - ((width * 3) % 4)) % 4; int new_padding = (4 - ((height * 3) % 4)) % 4; RGBQUAD *palette = NULL; if (new_info_header.biBitCount <= 8) { int num_colors = new_info_header.biClrUsed ? new_info_header.biClrUsed : (1 << new_info_header.biBitCount); palette = (RGBQUAD *)malloc(num_colors * sizeof(RGBQUAD)); fread(palette, sizeof(RGBQUAD), num_colors, fp_in); fwrite(palette, sizeof(RGBQUAD), num_colors, fp_out); } int i, j; unsigned char pixel[3]; unsigned char *row = (unsigned char *)malloc((width * 3 + padding) * sizeof(unsigned char)); unsigned char *new_row = (unsigned char *)malloc((height * 3 + new_padding) * sizeof(unsigned char)); for (i = 0; i < height; i++) { fread(row, sizeof(unsigned char), width * 3 + padding, fp_in); for (j = 0; j < width; j++) { pixel[0] = row[j * 3]; pixel[1] = row[j * 3 + 1]; pixel[2] = row[j * 3 + 2]; memcpy(&new_row[(height - 1 - i) * 3 + j * 3], pixel, 3); } } fwrite(new_row, sizeof(unsigned char), height * 3 + new_padding, fp_out); free(row); free(new_row); if (palette != NULL) { free(palette); } fclose(fp_in); fclose(fp_out); return 0; } ``` 这个程序通过读取 BMP 文件头和信息头,计算出图像的宽度和高度,并生成新的信息头,将旋转后的图像写入新的文件。在旋转过程中,程序按照从左到右、从上到下的顺序读取源文件的像素,将其存储到新文件的相应位置。由于 BMP 文件的像素行必须按照 4 字节对齐,程序还需要计算源文件和新文件的填充字节数,并在读写像素行时跳过这些填充字节。
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