<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Doraemon's pocket]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u013600340]]></copyright><item><title><![CDATA[linux下socket编程的一些学习经历(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340/article/details/52831817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340/article/details/52831817</guid><author>u013600340</author><pubDate>Sun, 16 Oct 2016 18:08:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇主要为客户端相应功能的实现.
由于服务端只提供其他客户端的IP及端口号,而客户端同客户端之间的通信是不通过服务端的,所以每个客户端又分为两个部分,一是客户端中的客户端,二是客户端中的服务端.
客户端供用户来连接其他客户端的服务端或者总的服务端,而客户端中的服务端供其他客户端来连接,所以实现方法类似于上一篇中的服务端.
这样的话,客户端的socket就出现了一个问题,当时被这个问题困扰了好]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下socket编程的一些学习经历(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340/article/details/52819078</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340/article/details/52819078</guid><author>u013600340</author><pubDate>Fri, 14 Oct 2016 21:16:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[首次接触socket编程,通过在linux下实现一个简单聊天程序的客户端和服务端,加深对socket和linux的一些了解.
本篇先实现服务端的一些功能.


首先创建socket
///定义sockfd
///流式Socket(SOCK_STREAM)针对于面向连接的TCP
///数据报式Socket(SOCK_DGRAM)是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP
int se]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用dll创建窗口的一些学习过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340/article/details/51885476</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013600340/article/details/51885476</guid><author>u013600340</author><pubDate>Tue, 12 Jul 2016 04:19:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[dll窗口创建
线程窗口消息]]></description><category></category></item></channel></rss>