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POJ3278 Catch That Cow
/*algorithm : BFS*/ #include #include #include #include #include using namespace std; const int maxn = 100005; int n, k; int vis[maxn], step[maxn]; void BFS() { queue q; int head, next; vis原创 2014-07-17 21:04:19 · 412 阅读 · 0 评论 -
POJ 1426 Find The Multiple
/*algorithm: BFS*/ #include #include using namespace std; int n; void BFS() { queue q; q.push(1); while (!q.empty()) { if (q.front() % n == 0) { cout << q.front() << endl; return; }原创 2014-07-17 21:54:26 · 372 阅读 · 0 评论 -
POJ1129 Channel Allocation
四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以用不多于四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。原创 2014-08-23 11:08:28 · 399 阅读 · 0 评论 -
POJ1011 Sticks
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include原创 2014-08-26 17:00:35 · 356 阅读 · 0 评论
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