Java多线程总结
线程的概念
在开始学习编程时,我们写的程序都是顺序执行。
例如这个场景:我们正在烧水等水开,此时有人敲门,我们需要等水烧开再去开门,这是单线程顺序执行(容易造成阻塞)。那么多线程呢?在等水烧开的时候,有人敲门那么我们就是开门,之后继续去烧水。也就是事情没有被阻塞住。
我们在写顺序程序的时候其实是有一个线程的,并且只有一个线程。多个线程是为了合理利用cup,加快事情的处理。
jvm(虚拟机)是运行在os(操作系统)之上的软件,我们的编写的程序是运行在jvm上的。 jvm是os的一个进程。进程之间的上下文切换相比线程开销更大。
一个进程可以包含多个线程,可以这样理解线程是轻量级的进程。
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有比较大的开销,一个进程包含1-n个线程。(进程是资源分配的最小单位)
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(pc program count),线程切换开销小。(线程是cup调度的最小单位)。
从以上的定义中我们可以得出以下信息:
进程中的变量是不相互访问的,多线程可以共享变量(这个是在线程开发中经常要解决的问题)
线程的状态
线程有五个状态:初始化,就绪,运行,阻塞,终止。
线程状态切换:
初始状态:线程被创建,出生。
可运行:线程处于就绪状态,等待cup调度。
运行中:cup调度运行线程。
结束: 线程执行完毕,死亡。
阻塞状态:线程等待用户输入。。。。
Java的Thread和Runnable
java中实现线程有两种方式:
- 继承Thread类。
- 实现Runnable接口。
继承Thread
package xuelongjiang.baseGrama.thread;
/**
*
* 继承Thread方式
* @Author xuelongjiang
*/
public class ThreadExample extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread() +":"+ i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadExample example1 = new ThreadExample();
ThreadExample example2 = new ThreadExample();
example1.start();
example2.start();
}
}
输出:
Thread[Thread-0,5,main]:0
Thread[Thread-0,5,main]:1
Thread[Thread-0,5,main]:2
Thread[Thread-0,5,main]:3
Thread[Thread-0,5,main]:4
Thread[Thread-1,5,main]:0
Thread[Thread-1,5,main]:1
Thread[Thread-1,5,main]:2
Thread[Thread-1,5,main]:3
Thread[Thread-1,5,main]:4
实现Runnable
package xuelongjiang.baseGrama.thread;
/**
*
* 简单线程
* @Author xuelongjiang
*/
public class RunnableExampleOne {
public static void main(String[] args) {
Example example1 = new Example();
example1.setName("线程1");
Example example2 = new Example();
example2.setName("线程2");
Thread t1 = new Thread(example1);
Thread t2 = new Thread(example2);
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
//one 不会按照优先级
t2.start();
t1.start();
//two 线程会按照优先级
//t1.start();
//t2.start();
}
}
class Example implements Runnable{
String name = "线程";
public void setName(String name ){
this.name = name;
}
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see Thread#run()
*/
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i<5;i++){
System.out.println(name +":"+ i);
}
}
}
输出:
线程2:0
线程2:1
线程2:2
线程2:3
线程2:4
线程1:0
线程1:1
线程1:2
线程1:3
线程1:4
两种实现线程的对比
- 由于Java的继承是单继承,使用Runnable可以是程序保持更好的扩展性
- 适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
- 线程池只能放入实现 Runable类线程,不能直接放入继承Thread的类
我们观察Runnable和Thread线程的最终运行都是Thread.start(),所以最终线程的运行时需要Thread类的,并且Thread实现了Runnable接口。
线程中的方法
wait() notify() notifyAll()
wait(),notify(),notifyAll()是object类的方法。
- wait() :会使当前线程进入等待队列,并且会释放当前线程所持有的锁。
- notify(),notifyAll():notifyall和notify都是释放执行了wait方法的线程使wait的线程重新进入就绪状态。nofity()唤醒一个,nofityAll()唤醒所有执行wait()方法的线程。
线程——>wait() ————> 等待。
线程 ——-> notify(),notifyAll(). ————>等待的线程进入就绪状态
理解wait(),notify(),notifyAll()的最好示例是 消费-生产模型。
生产和消费者共同争夺同一个资源。如果资源目前不能使用则当前线程执行wait进入等待队列,如果可以使用当使用完毕后则释放在等待区的线程。
talk is cheap ,show you code!!
工厂接口StorageInterface
package xuelongjiang.baseGrama.thread.waitNotifyThread;
/**
* 工厂接口,存储生产消费的资料
* @Author xuelongjiang
*/
public interface StorageInterface {
void consume(int num);//消费者
void produce(int num);//生产者
}
工厂实现类Storage
package xuelongjiang.baseGrama.thread.waitNotifyThread;
import java.util.LinkedList;
/**
* 生产和消费的实现类
*
* 本质是生产者和消费者对 LinkedList进行操作
* 因为LinkedList不是线程安全的,所以需要我们编写代码保证线程安全
*
* @Author xuelongjiang
*/
public class Storage implements StorageInterface {
private LinkedList list = new LinkedList();//容器,线程争抢资源
private final int MAX_SIZE = 100;// 最大容量
/**
* 消费
* @param num
*/
@Override
public void consume(int num) {
synchronized (list){
while (list.size()<num){
System.out.println("【想要消费的产品数量:】"+num+" ; 库存量:"+list.size()+",暂时不能执行消费任务");
try {
list.wait();
}catch (InterruptedException e ){
e.printStackTrace();
}
}
for(int i = 0;i<num; i++){
list.remove();
}
System.out.println("【已经消费产品数:】"+num+" ; 仓库现在剩余:"+ list.size());
list.notifyAll();
}
}
/**
* 生产
* @param num
*/
@Override
public void produce(int num) {
synchronized (list){
while (list.size()+num>MAX_SIZE){
System.out.println("【想要生产产品】:"+num +"; 【库存已经存量】:"+list.size());
try {
list.wait();//会放弃锁
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
for(int i =0;i<num;i++){
list.add(new Object());
}
System.out.println("【生产产品】:"+num+"; 【目前库存量】:"+list.size());
list.notifyAll();
}
}
}
消费者Consumer
package xuelongjiang.baseGrama.thread.waitNotifyThread;
/**
* 消费者
* @Author xuelongjiang
*/
public class Consumer extends Thread{
private int num;
private StorageInterface storage;
public Consumer(StorageInterface storage){
this.storage = storage;
}
public void setNum(int num){
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
consume(num);
}
public void consume(int num){
storage.consume(num);//调用工厂的消费
}
}
生产者Producer
package xuelongjiang.baseGrama.thread.waitNotifyThread;
/**
*
* 生产者
* @Author xuelongjiang
*/
public class Producer extends Thread {
private int num ;//每次生产的数量
private StorageInterface storage;
public Producer(StorageInterface storage){
this.storage = storage;
}
public void setNum(int num){
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
produce(num);
}
public void produce(int num){
storage.produce(num);
}
}
生产消费者测试
package xuelongjiang.baseGrama.thread.waitNotifyThread;
/**
* 生产--消费者 测试
*
* @Author xuelongjiang
*/
public class WaitNofityThreadExample {
public static void main(String[] args) {
StorageInterface storage = new Storage();//消费生产同一个工厂
//生产者
Producer p1 = new Producer(storage);
Producer p2 = new Producer(storage);
Producer p3 = new Producer(storage);
Producer p4 = new Producer(storage);
Producer p5 = new Producer(storage);
//消费者
Consumer c1 = new Consumer(storage);
Consumer c2 = new Consumer(storage);
Consumer c3 = new Consumer(storage);
Consumer c4 = new Consumer(storage);
Consumer c5 = new Consumer(storage);
//设置生产数量
p1.setNum(20);
p2.setNum(10);
p3.setNum(30);
p4.setNum(50);
p5.setNum(10);
//设置消费数量
c1.setNum(5);
c2.setNum(10);
c3.setNum(15);
c4.setNum(20);
c5.setNum(25);
c1.start();
c2.start();
c3.start();
c4.start();
c5.start();
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
p5.start();
}
}
输出:
想要消费的产品数量:】5 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】10 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】15 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】20 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】25 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【生产产品】:20; 【目前库存量】:20
【想要消费的产品数量:】25 ; 库存量:20,暂时不能执行消费任务
【已经消费产品数:】20 ; 仓库现在剩余:0
【想要消费的产品数量:】15 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】10 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】5 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【想要消费的产品数量:】25 ; 库存量:0,暂时不能执行消费任务
【生产产品】:10; 【目前库存量】:10
【想要消费的产品数量:】25 ; 库存量:10,暂时不能执行消费任务
【已经消费产品数:】5 ; 仓库现在剩余:5
【想要消费的产品数量:】10 ; 库存量:5,暂时不能执行消费任务
【生产产品】:50; 【目前库存量】:55
【已经消费产品数:】15 ; 仓库现在剩余:40
【已经消费产品数:】10 ; 仓库现在剩余:30
【已经消费产品数:】25 ; 仓库现在剩余:5
【生产产品】:30; 【目前库存量】:35
【生产产品】:10; 【目前库存量】:45
sleep()和yield()
Yield()和sleep()区别是:
sleep会使线程进入休眠(阻塞状态),休眠时间由程序设定。yield()使当前线程进入就绪状态和其他线程一起等待os调度。也就是说yield的线程可能会立马有重新执行,或者和他同等优先级的线程执行。
yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下说,yeild()将导致线程从运行状态转到可运行状态,很有可能没有效果。
Sleep()不会释放锁,而wait()会释放锁。
join()
线程加入:join方法,等待其他线程终止,在当前线程中调用另一个线程的join方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个线程结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
package xuelongjiang.baseGrama.thread;
/**
* join()方法示例
*
* join会阻塞当前线程
* @Author xuelongjiang
*/
public class ThreadJoinExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RunnableExample example1 = new RunnableExample();
RunnableExample example2 = new RunnableExample();
example1.setName("线程1");
example2.setName("线程2");
Thread thread1 = new Thread(example1);
Thread thread2 = new Thread(example2);
thread1.start();
thread1.join(); //join执行后,thread2必须等待线程1执行完毕才开始执行
thread2.start();
}
}
输出:
线程1:0
线程1:1
线程1:2
线程1:3
线程1:4
线程2:0
线程2:1
线程2:2
线程2:3
线程2:4
需要注意的是join()方法需要在执行join方法线程的start()之后,在其他线程start()之前。
守护线程和用户线程setDaemon() isDaemon()
守护线程:是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,比如垃圾回收线程就是一个守护线程。并且守护线程会随着用户线程的结束而结束。
用户线程:我们创建的线程。
isDaemon():判断线程是否是守护线程
setDaemon(boolean on):设置线程是否为守护线程。true:设置线程为守护线程,false:设置线程不为守护线程
synchronized
sychronized用来对一个方法或代码块进行加锁。特别注意的是Java是类锁,也就是如果对象的好几个方法都有加锁,那么如果A线程获取到了一个方法的锁,那么B线程调用其他加synchronized的方法,需要A先释放锁。
线程池
为什么需要线程池
线程的生命周期是:创建线程(耗费时间t1),运行线程(耗费时间t2),结束线程(耗费时间t3)。
如果t1+t3>t2,那么会浪费很多cup资源。我们可以通过使用线程池来节省t1+t3的时间。
线程池:承载线程的容器
线程:承载任务的容器
任务:具体的功能代码
线程池的使用
我们来来看代码理解三种线程池:
任务
class LiftOff implements Runnable { //任务需要继承Runnable接口
protected int countDown = 10;
private static int taskCount = 0;
private final int id = taskCount++;
public LiftOff() {}
public LiftOff(int countDown){
this.countDown = countDown;
}
public String status() {
return "#"+id+"("+
(countDown>0?countDown:"LiftOff") +"),";
}
public void run() { //重写父类的run,在线程执行的时候,执行这个任务
while(countDown-- > 0){
System.err.print(status());
/**
* 线程调度器,声明我已经执行完生命周期最重要的部分,
* 此刻整正是切换给其他任务执行一段时间的大好时机
*/
Thread.yield(); //选择行使用
}
}
}
singleThread
package xuelongjiang.baseGrama.threadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* SingleThread线程 里面的每个任务都必须等待上一个任务执行完毕才能执行
* SingleThread里面的任务,不会出现死锁
* @author xuelongjiang
*
*/
public class SingleThread {
public static void main(String []args){
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i = 0;i<10;i++ ){
exec.execute(new LiftOff());
}
exec.shutdown();
System.err.println("Waiting Thread");
}
}
fixedThread
package xuelongjiang.baseGrama.threadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 使用有限的线程
* @author xuelongjiang
*
*/
public class FixedThreadPool {
public static void main(String [] args){
ExecutorService exce = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int i = 0;i<10;i++){
exce.execute(new LiftOff());
}
exce.shutdown();
System.err.println("Wating Thread");
}
}
cacheThread
package xuelongjiang.baseGrama.threadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executor允许你管理异步任务的执行
* 而无需显式的管理线程的生命周期
* Executor 线程执行器
*
* @author xuelongjiang
*
*
*/
public class CacheThreadPool {
public static void main(String [] args){
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i =0;i<10;i++){
exec.execute(new LiftOff());
}
exec.shutdown();
System.err.println("Waiting Thread ");
}
}
自定义线程池
自定义线程池关注核心七个参数:核心线程池大小、最大线程池大小、空闲线程存活的时间、线程存活时间单位、阻塞排队队列大小,线程工厂、拒绝策略。
当线程池创建后工作流程是:
当核心线程池大小未满创建继续核心线程 ------> 加入阻塞队列,直到队列满了 -----> 创建线程直到线程数等于最大线程数---> 再有线程进来,根据拒绝策略,丢弃任务抛异常、丢弃任务不抛异常
public class Test {
public static void main(int[] args) {
int corePoolSize = 10;
int maxPoolSize = 20;
int timeOut = 10;
int queueSize = 10;
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, timeout, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
Task task = new Task();
executor.submit(task);
}
public class Task implements Runnable{
public void run() {
// 执行线程任务
}
}
}
问题: 当核心线程池未满,线程池提交了一个任务,为什么不复用已有的线程而是创建新的线程呢?
- 预热, 当核心线程未满,认为线程池初始化还未完成,继续创建线程直到满足核心线程数
- 复用之前的线程会存在额外的开销(锁开销)