复制构造函数,赋值运算符重载,列表初始化

本文详细介绍了拷贝构造函数的调用时机,包括对象初始化、作为函数参数传递、作为函数返回值等情况,并解释了浅拷贝与深拷贝的区别。

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拷贝构造函数调用时机

class Stud {  ....} ;

Stud  stu1 ={....} ;

1  使用一个对象初始化另一个对象

Stud stu2 = stu1 ;  

2       Stu stu2 (stu1) ;

3 对象作为实参传给函数形参

printf_stu(const Stud  st ) 

prittf_stu( stu1 ) ;

4  函数的返回值是一个对象

拷贝构造函数形式:

Stud ( const Stud & st )  其中const是可选项

匿名对象

Stud g(){  Stud s1(....) ; return s1 ;}

  返回一个匿名对象:用s1创建了一个匿名对象,此时会调用拷贝构造函数

    void p() {   g() ; }  

此函数调用时,会执行一次析构函数,释放s1所占空间,函数调用完成后,再调用析构函数释放匿名对象所占空间。

若 用 Stud stu2 = g() ; 则此语句后,匿名对象被扶正,(编译器已经优化,不会调用拷贝构造函数)即变成stu2,不会被析构。

若 Stud stu2  ;  stu2 = { ...} ;  stu2 = g() ;  【此处会调用对象的赋值运算】然后匿名对象变无用,同样会调用析构函数释放匿名对象所占空间


Stud(1 ,2,3) ; 将调用构造函数,生成匿名对象,该匿名的生命周期仅为该语句,即先调用玩构造函数即刻


请注意对象的赋值与初始化的区别


浅拷贝:只是将成员变量的值复制(例如里面是指针,则只是将地址进行复制)

默认的拷贝构造函数是浅拷贝

深拷贝构造函数: //  拷贝时,内存空间重新分配,然后再指向相同的值,即为深拷贝。

Stud (const Stud & stu1 )

{

len = strlen(stu1.name);

name = (char *) malloc( len+1 ) ;

strcpy(name,stu1.name);

}


对象使用默认的赋值操作符也是浅复制。 如果类成员中包含指针变量,则同样会出现浅复制所出现的问题。解决办法就是对自己对复制操作符进行重载。 operator =()  ;


构造函数初始化列表  解决: 在一个类B中,有成员变量(类A对象),(其中类A设计了构造函数)

根据构造函数的调用规则,设计A的构造函数必须要使用,否则没有机会初始化A ,如果包含多个类,则在调用子类的构造函数时是按照类成员的定义顺序调用,不是按照初始化列表来调用。析构调用顺序与构造顺序相反。

ClassName() : A(1) , b(2) { ... } 

列表初始化还用来给类的const成员变量初始化

在构造函数中调用构造函数如果没有对象来接收所调用的构造函数生成的匿名对象,将会直接将匿名对象析构。 即构造函数里所调用构造函数没有任何作用


<think>好的,我现在需要回答用户关于C++复制构造函数赋值运算符的区别及实现示例的问题。首先,我需要回顾一下用户提供的引用内容,确保回答准确并正确引用。 用户提到了五个引用,其中引用[1]、[2]、[3]、[5]都涉及复制构造函数赋值运算符的定义、使用场景和示例。引用[4]关于运算符重载的语法,可能对解释赋值运算符的实现有帮助。 首先,我要明确复制构造函数赋值运算符的基本概念。复制构造函数用于创建一个新对象作为现有对象的副本,通常在对象初始化时调用,比如通过另一个对象初始化新对象,或者以值传递参数时。而赋值运算符用于将已有对象的值赋给另一个已经存在的对象,发生在赋值操作时。 根据引用[5],复制构造函数的声明形式是class_name(const class_name &old_obj),而赋值运算符用于已存在的对象。引用[3]中的代码示例展示了如何实现这两个函数:复制构造函数在构造时分配新内存并复制数据,而赋值运算符需要检查自赋值,释放旧数据再复制。 接下来需要区分两者的调用时机。例如,当使用一个对象初始化另一个对象时(如MyClass a(b);或MyClass a = b;),会调用复制构造函数;而如果对象已经存在(如a = b;),则调用赋值运算符。这点在引用[2]中有提到,用户可能容易混淆两者的触发场景。 然后要考虑实现上的不同。复制构造函数因为是构造函数,没有返回值,而赋值运算符返回当前对象的引用以支持链式赋值。此外,赋值运算符必须处理自赋值的情况,避免释放资源后再次访问,如引用[3]中的示例所示,使用了if (this != &other)的判断。 可能还需要提到深拷贝与浅拷贝的问题。默认情况下,编译器生成的复制构造函数赋值运算符执行浅拷贝,这在有动态内存分配时会导致问题,如引用[3]中的例子使用int* data,所以需要手动实现深拷贝。 用户可能还关心何时需要自定义这两个函数。根据引用[3],当类管理动态资源时,必须自定义复制构造函数赋值运算符,以避免浅拷贝导致的双重释放或内存泄漏。 最后,总结区别时,可以列出触发场景、函数声明、返回值、自赋值处理等要点。同时,给出具体的代码示例,帮助用户直观理解两者的不同。 现在需要确保回答结构清晰,分点说明区别,并提供示例代码,正确引用相关文献。同时,根据用户要求,生成相关问题。</think>### C++复制构造函数赋值运算符的区别及实现示例 #### 一、核心区别 1. **触发场景** - **复制构造函数**:在**创建新对象**时使用现有对象初始化,例如: ```cpp MyClass a(b); // 直接初始化 MyClass a = b; // 拷贝初始化(本质仍是构造函数) ``` - **赋值运算符**:在**对象已存在**时赋值,例如: ```cpp MyClass a; a = b; // 赋值操作 ``` 2. **函数声明** - 复制构造函数:`ClassName(const ClassName& other)`[^5] - 赋值运算符:`ClassName& operator=(const ClassName& other)`[^4] 3. **返回值** - 复制构造函数无返回值(构造函数特性)。 - 赋值运算符需返回`*this`(支持链式赋值,如`a = b = c`)[^3]。 4. **自赋值处理** - 赋值运算符必须检查`if (this != &other)`,避免释放自身资源后再次访问[^3]。 --- #### 二、代码示例 ```cpp class MyClass { private: int* data; public: // 构造函数 MyClass(int value) { data = new int(value); } // 复制构造函数(深拷贝) MyClass(const MyClass& other) { data = new int(*other.data); // 分配新内存并复制值 } // 赋值运算符(深拷贝) MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 防止自赋值 delete data; // 释放旧资源 data = new int(*other.data); // 分配新内存并复制值 } return *this; // 支持链式赋值 } // 析构函数 ~MyClass() { delete data; } }; ``` --- #### 三、关键应用场景 1. **复制构造函数** - 对象作为函数参数**按值传递**时。 - 函数返回对象时(部分编译器优化可能跳过调用)[^2]。 2. **赋值运算符** - 显式赋值操作(如`a = b;`)。 - 容器操作(如`std::vector`的`push_back`后调整容量时重新赋值)[^1]。 --- #### 四、默认行为的风险 若类包含**动态内存**或**资源句柄**(如文件指针),编译器生成的默认拷贝函数会执行浅拷贝,导致: 1. 多个对象指向同一内存。 2. 析构时重复释放内存(引发崩溃)。 ---
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