WebSocket总结

              今天继续,整理一下自己掌握的知识,今天我们要说的事WebSocket,可能很多人还没用过,还不知道这是个什么东西。我们先不说他是什么,我们先拿实际的例子来举例说明,我们日常在开发BS项目的时候,一般的处理流程是A用户通过浏览器点击了某个按钮,然后调用了服务端某个方法,返回一个结果集,这是我们平时做的最多的事情。突然有一天发现,假如两个同时在办公的人想在系统中进行交流的时候,发现服务器是无法主动推送消息给客户端的,那么问题来了,我们如何交流呢?以前的做法就是轮询,设定一个时间,然后将要交流的信息写入,读取。。。这样无形当中增加了客户端和服务器端的开销,而且麻烦。今天我们来认识认识这个WebSocket,他可以实现双向通信,他的出现将服务器端原来的被动等待变成了主动出击,不仅仅能接受请求,还能主动发送消息给客户端,是不是很强大,那么我们今天就来说说这个WebSocket。

             我们现在的开发基本都是基于Spring等的集成框架,所以我们日常用的较多的开发方式就是注解,WebSocket为我们的服务端开发提供了一下注解,主要有以下几个注解

@ServerEndpoint ---注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可 以                                          通过这个URL来连接到WebSocket服务器端。

@OnOpen-------------连接建立成功调用的方法

@OnMessage--------收到客户端消息后调用的方法

@OnError--------------发生错误时调用

@OnClose-------------连接关闭调用的方法

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({java.lang.annotation.ElementType.TYPE})
public @interface ServerEndpoint
{
  String value();
 
  String[] subprotocols() default {};
 
  Class<? extends Decoder>[] decoders() default {};
 
  Class<? extends Encoder>[] encoders() default {};
 
  Class<? extends ServerEndpointConfig.Configurator> configurator() default ServerEndpointConfig.Configurator.class;
}

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({java.lang.annotation.ElementType.METHOD})
public @interface OnOpen {}

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({java.lang.annotation.ElementType.METHOD})
public @interface OnMessage
{
  long maxMessageSize() default -1L;
}

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({java.lang.annotation.ElementType.METHOD})
public @interface OnError {}

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({java.lang.annotation.ElementType.METHOD})
public @interface OnClose {}
下面举个例子看下

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
    }
    else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
服务器端代码
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
	//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
	private static int onlineCount = 0;

	//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
	private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();

	//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
	private Session session;

	/**
	 * 连接建立成功调用的方法
	 * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
	 */
	@OnOpen
	public void onOpen(Session session){
		this.session = session;
		webSocketSet.add(this);     //加入set中
		addOnlineCount();           //在线数加1
		System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
	}

	/**
	 * 连接关闭调用的方法
	 */
	@OnClose
	public void onClose(){
		webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
		subOnlineCount();           //在线数减1
		System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
	}

	/**
	 * 收到客户端消息后调用的方法
	 * @param message 客户端发送过来的消息
	 * @param session 可选的参数
	 */
	@OnMessage
	public void onMessage(String message, Session session) {
		System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
		//群发消息
		for(WebSocketTest item: webSocketSet){
			try {
				item.sendMessage(message);
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
				continue;
			}
		}
	}

	/**
	 * 发生错误时调用
	 * @param session
	 * @param error
	 */
	@OnError
	public void onError(Session session, Throwable error){
		System.out.println("发生错误");
		error.printStackTrace();
	}

	/**
	 * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
	 * @param message
	 * @throws IOException
	 */
	public void sendMessage(String message) throws IOException{
		this.session.getBasicRemote().sendText(message);
		//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
	}

	public static synchronized int getOnlineCount() {
		return onlineCount;
	}

	public static synchronized void addOnlineCount() {
		WebSocketTest.onlineCount++;
	}

	public static synchronized void subOnlineCount() {
		WebSocketTest.onlineCount--;
	}
}








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