教你如何封装异步网络连接NSURLConnection实现带有百分比的下载

本文介绍如何封装NSURLConnection实现异步下载,并展示如何通过block监控下载进度。

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教你如何封装异步网络连接NSURLConnection实现带有百分比的下载

注:本教程需要你对block有着较为深刻的理解,且对如何封装对象有着一些经验.

 

也许你已经用惯了AFNetworking2.0,或者是ASIHTTPRequest(这个已经都不更新了,还不支持ARC,放弃为妙^_^),或者还有其他轻量级的开源代码.用着是很爽,但有时候我们只想实现简单的功能,用不着那么复杂,而且,那些开源代码太多,我们很难理解,那就尝试一下自己封装一个简单的吧.

NSURLConnection有着两种类型的实现,一种是同步的:

使用非常简单,它直接根据request返回一个data给你,不过因为是同步的,会阻塞主线程,你可以将他放到线程中就能把它变成异步的了,很easy,自己尝试.

剩下的几种基本上都是异步的了,实现起来也很容易,继承几个协议实现几个方法而已嘛.

上面的这么多操作,你只完成了一个功能,那就是下载一张图片而已.

 

如果我们能把一个网络地址链接抽象成一个对象,而这个对象来处理所有的这些操作,不需要我们把它暴露出来,比如像下面的使用方式:

某某类   *对象1 = [初始化一个网址];

[对象1 开始执行网络请求];

[对象1 监测下载状况];

.......

像上面的使用方式,非常接近人的思维方式,给链接地址,开始下载,监控下载状况,我们就应该这么用嘛.

那我们就按照这种套路来设计我们的类了.

能初始化一个网址以及有一个开始操作:

如何才能够不用协议就可以获取到下载进度呢(监测下载状态),我们就用block当做属性来获取下载进度:

以下是一份完整的代码:

复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>

// block的相关定义
typedef void (^downloadProgressBlock_t)\
(NSData *data, long long totalBytesReceived, long long totalBytesExpectedToReceive);
typedef void (^completionDataBlock_t)(NSDictionary *headers, NSData *body);

@interface YXNetwork : NSObject

// 将block定义成属性
@property (nonatomic, copy) downloadProgressBlock_t  downloadProgressBlock;
@property (nonatomic, copy) completionDataBlock_t    completionDataBlock;

// 初始化方法
- (instancetype)initWithUrlString:(NSString *)urlString;

// 开始网络下载
- (void)start;

@end
复制代码

要下载东西我们需要能够存储数据,因为是下载,肯定也需要有网络链接,我们还需要知道下载数据期望的最大数值,要不然我们怎么表示进度呢?

基本思路就是这样子的,我们开始写代码了:

复制代码
#import "YXNetwork.h"

@interface YXNetwork ()<NSURLConnectionDelegate, NSURLConnectionDataDelegate>

{
    long long  _expectedLength;                                 // 期望最大的数据长度
}

@property (nonatomic, strong) NSMutableData   *storeData;       // 存储下载的数据
@property (nonatomic, strong) NSURLConnection *dataConncetion;  // 网络链接对象
@property (nonatomic, strong) NSDictionary    *responseHeaders; // 该网络链接所有头信息

@end


@implementation YXNetwork

- (instancetype)initWithUrlString:(NSString *)urlString
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        self.storeData = [NSMutableData new];
        self.dataConncetion = \
        [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:netURLRequest(urlString)
                                        delegate:self
                                startImmediately:NO];
    }
    
    return self;
}

- (void)start
{
    [self.dataConncetion start];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    if([response isKindOfClass:[NSHTTPURLResponse class]])
    {
        NSHTTPURLResponse *r = (NSHTTPURLResponse *)response;
        
        // 如果能获取到期望的数据长度就执行括号中的方法
        if ([r expectedContentLength] != NSURLResponseUnknownLength)
        {
            _expectedLength  = [r expectedContentLength];
            _responseHeaders = [r allHeaderFields];
        }
        else
        {
            _expectedLength = 0;
        }
    }
    
    // 设置长度为0
    [_storeData setLength:0];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)theData
{
    [_storeData appendData:theData];
    
    // 如果指定了block
    if (_downloadProgressBlock)
    {
        _downloadProgressBlock(theData, [_storeData length], _expectedLength);
    }
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    // 如果指定了block
    if (_completionDataBlock)
    {
        _completionDataBlock(_responseHeaders, _storeData);
    }
}

NS_INLINE NSURLRequest *netURLRequest(NSString *netPath)
{
    //创建简单的网络请求
    return [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:netPath]];
}

@end
复制代码

代码很简单,需要你对block有一定的了解,你拷贝如上两段代码到你的工程文件中,可以看看是怎么实现的.

现在来看看怎么使用:

比你之前直接用系统的那个NSURLConnection清爽了很多很多倍,对吧.

以下是下载图片时运行的截图:

给你提供高清图片下载地址: http://wallpapers.wallbase.cc/high-resolution/wallpaper-2594485.jpg

只要你愿意,你想怎么封装就怎么封装,就是这么简单,自己动手,丰衣足食^_^.

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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