EventBus的使用

 

一、简介

EventBus是由greenrobot 组织贡献的一个Android事件发布/订阅轻量级框架。EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

官网地址:http://greenrobot.org/eventbus/ 
翻译:http://blog.youkuaiyun.com/poorkick/article/details/55099311 

二、添加依赖

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

三、基础介绍

  1. EventBus的三要素 
    • Event:事件,可以是任意类型的对象。
    • Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他们分别代表四种线程模型。而在EventBus3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING)。
    • Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。可以自己实例化EventBus对象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。
  2. EventBus的四种线程模型(ThreadMode) 
    • POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起应用程序无响应(ANR)。
    • MAIN:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
    • BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
    • ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。                                                                                                                  

四、使用步骤

1、注册:EventBus.getDefault().register(this);

2、解注册(为防止内存泄漏):EventBus.getDefault().unregister(this);

3、构造发送消息类

public class SetPayPwdEvent {
    public boolean isSetPayPwd=false;

    public SetPayPwdEvent(boolean isSetPayPwd) {
        this.isSetPayPwd = isSetPayPwd;
    }
}

4、接收消息:可以有四种线程模型选择

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void payPwdEventBus(SetPayPwdEvent setPayPwdEvent)
	{
		if(setPayPwdEvent.isSetPayPwd)
		{
			isHavePayPwd=true;
			payPwdTtitleTv.setText("修改支付密码");
		}
	}

五、粘性事件

 之前说的使用方法,都是需要先注册(register),再post,才能接受到事件;如果你使用postSticky发送事件,那么可以不需要先注册,也能接受到事件,也就是一个延迟注册的过程。 
   普通的事件我们通过post发送给EventBus,发送过后之后当前已经订阅过的方法可以收到。但是如果有些事件需要所有订阅了该事件的方法都能执行呢?例如一个Activity,要求它管理的所有Fragment都能执行某一个事件,但是当前我只初始化了3个Fragment,如果这时候通过post发送了事件,那么当前的3个Fragment当然能收到。但是这个时候又初始化了2个Fragment,那么我必须重新发送事件,这两个Fragment才能执行到订阅方法。 (简而言之,非粘性事件订阅接收一次后就消失了,而使用粘性事件,发送结束后,即使是之后新注册的接收者也可以收到)
   粘性事件就是为了解决这个问题,通过 postSticky 发送粘性事件,这个事件不会只被消费一次就消失,而是一直存在系统中,知道被 removeStickyEvent 删除掉。那么只要订阅了该粘性事件的所有方法,只要被register 的时候,就会被检测到,并且执行。订阅的方法需要添加 sticky = true 属性。

1、构造发送信息类

public class StickyEvent {
    public String msg;

    public StickyEvent(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}
  • 2、发布消息:EventBus.getDefault().postSticky(new StickyEvent(“我是粘性事件”));
  • 3、接收消息:和之前的方法一样,只是多了一个 sticky = true 的属性。
  • @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
    public void onEvent(StickyEvent event){
        tv_c_result.setText(event.msg);
    }

    4、

    注册

    EventBus.getDefault().register(CActivity.this);

    5、解注册

    EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
    EventBus.getDefault().unregister(CActivity.class);
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