JAVA 封装 继承 多态

本文介绍了面向对象编程中的封装、继承、方法重写及多态等核心概念。通过具体实例展示了如何使用这些特性来构建和组织代码。

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封装:

封装步骤:
1.使用private修饰需要被封装的属性。
2.提供一个公共的方法设置或获取该私有成员属性。(set属性名(),get属性名())
代码:
class Member
{
    String name;
    private String sex;
    String salary;
    public void talk(){
        System.out.println(name + "happy day");
    }
    public void setSex(String ss)
    {
        if(ss.equals("男")||ss.equals("女"))
             sex = ss;
        else
             sex = "男";
    }
    public String getSex( )
    {
         return sex;
    }

}


class demo1
{
    public static void main(String[] args){
       Member m = new Member();
       m.setSex("dd");
       System.out.println("性别:" + m.getSex());
    }
}
**************************************************
class Calc
{
    private int num1;
    private int num2;
    private char ch;
    public void setNum1(int a){
        num1=a;
    }
    public void setNum2(int b){
        num2=b;
    }
    public void setCh(char st){
        ch=st;
    }
    public int run(){
       if(ch=='+')
           return num1 + num2;
       else if(ch== '-')
           return num1 - num2;
       else if(ch== '*')
           return num1 * num2;
       else  
           return num1 / num2;
    } 
}

class demo1
{
    public static void main(String[] args ){
         Calc dd = new Calc();
            dd.setNum1(1);
            dd.setNum2(2);
            dd.setCh('-');
            System.out.println( dd.run() );
    }
}

继承:

格式:
 class 类名1 extends class 类名2
 {
 }
使用注意:
 ** 只有存在继承关系的时候才去继承。
 ** 父类私有的成员和构造函数不能被继承。
 ** 创建子类时java编译器会默认调用父类的无参的构造方法。
    (调用父类的构造方法可以初始化从父类继承下去的属性)
代码:
class Person
{
    String name;

    public Person(String name)
    {
        this.name = name;
        System.out.println("Person 有 参数的构造方法调用了");
    }

    public Person()
    {
        System.out.println("Person 无 参数的构造方法调用了");
    }

    public  void eat()
    {
        System.out.println("Person eat eat");
    }
}

class Student extends Person 
{
    int num;

    public Student(String name)
    {
        super(name);   //指定调用父类一个参数的构造函数。。。
        //this.name = name;
        System.out.println("Student 有 参数的构造方法调用了");
    }

    public void study()
    {
        System.out.println("Student study study");
    }
}



class Demo3 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Student s = new Student("ddddd");
        s.eat();
        System.out.println("Hello World!" + s.name);
    }
}

方法的重写:(子父类出现同名函数)

前提:
   1.必须要存在继承关系。
注意事项:

    1. 方法名和形参列表必须一致;
     2. 子类的权限修饰符 > = 父类的权限修饰符
     3. 子类的返回值类型 < = 父类的返回值类型
     4. 子类抛出的异常类型 < = 父类抛出的异常类型
Exception (最坏)
RuntimeException ( 小坏)

代码:

class  Fu
{
    String name;
    public Fu(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃番薯。。。。。");

    }
}

class Zi extends Fu
{
     String num;
     public Zi(String name)
    { 
       super(name);
    }
     public void eat()
    {
        System.out.println("ffffffff");

    }
}



class  Demo1
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Zi z = new Zi("大头儿子");
        z.eat();
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

多态

定义:
一个类有有多种形态。(例如:动物可以由多种组成)
两种表现:1.父类的引用类型变量指向了接口实现类的对象;
        2.接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。
使用前提:
必须存在继承和实现关系。
使用注意:
1.多态情况下,子父类存在同名的成员时,默认访问父类的成员,除了在同名的非静态函数时,访问的是子类函数。
2.多态情况下,不能访问子类特有的成员。
多态的应用:
1.多态用于形式参数类型时,可以接收更多类型的数据。
2.多态用于返回值类型时,可以返回更多类型的数据。
样例代码:
abstract class MyShape
{
    public abstract void getArea();
    public abstract void getLength();
}

class Rect  extends MyShape
{
    double x,y;
    public Rect(double x,double y)
    {
        this.x =x;
        this.y =y;
    }
    public void getArea()
    {
        System.out.println("矩形的面积" + x*y);
    }
    public void getLength()
    {
        System.out.println("矩形的周长" + 2*(x+y));  
    }
}

class Circle extends MyShape
{
    public static final double PI = 3.14;
    double r;
    public Circle(double r)
    {
        this.r = r ;
    }
    public void getArea()
    {
        System.out.println("圆的面积" + PI*r*r);
    }
    public void getLength()
    {
        System.out.println("圆的周长" + 2*PI*r);    
    }
}


class Demo3
{
    public static void main(String[] args)
    {
         MyShape a = new Circle(4.0);  // 多态的使用
         print(a);
         Myshape b = new Rect(4,5);
         print(b);
    }

    public static void print(MyShape s)
    {
        s.getArea();
        s.getLength();
    }
}
***************************************************
// 多态在接口中的使用:
interface  Dao   
{
    public abstract void print();

    public abstract void eat();
}

class UerDao implements Dao
{
    public void print()
    {
        System.out.println("走走走");
    }
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃吃吃");
    }
}

class Demo9 
{
    public static void main(String[] args)
    {
         Dao  a = new  UerDao();
        a.print();
        a.eat();
    }
}
### Java 中的封装继承多态概念及用法 #### 封装 封装是一种将数据(属性)和行为(方法)绑定到一起的技术,通过设置访问权限控制外部对类内部细节的访问。在 Java 中,可以通过 `private` 关键隐藏类的实现细节,并提供公共接口(如 getter 和 setter 方法)供外界访问这些私有段。 以下是封装的一个简单子: ```java class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age >= 0 && age <= 120) { // 数据校验 this.age = age; } else { System.out.println("年龄输入错误!"); } } } ``` 在此示中,`name` 和 `age` 被设为私有段,只有通过公有的 getter 和 setter 方法才能访问它们[^1]。 --- #### 继承 继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而减少重复代码并提高代码重用性。使用关键 `extends` 来声明继承关系。子类可以扩展或覆盖父类的行为。 以下是一个简单的继承: ```java class Animal { protected String name; public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println(name + " 汪汪叫"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "乐乐"; dog.makeSound(); // 输出:乐乐 汪汪叫 } } ``` 在这个子中,`Dog` 类继承自 `Animal` 类,并覆盖了其 `makeSound()` 方法。 --- #### 多态 多态是指同一个方法调用可以在运行时表现出不同的形式。Java 支持两种类型的多态:编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法覆盖)。运行时多态通常涉及父类引用指向子类对象的情况。 下面展示了一个运行时多态子: ```java class Shape { public void draw() { System.out.println("绘制形状..."); } } class Circle extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制圆形..."); } } class Rectangle extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制矩形..."); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Shape shape1 = new Circle(); Shape shape2 = new Rectangle(); shape1.draw(); // 输出:绘制圆形... shape2.draw(); // 输出:绘制矩形... } } ``` 此代码展示了如何利用父类引用调用子类的具体实现[^3]。 --- #### 总结 - **封装** 提高安全性并通过访问控制保护数据。 - **继承** 实现代码复用并建立类之间的层次结构。 - **多态** 增强程序灵活性,使同一接口具有多种表现形式。 以上三个特性共同构成了 Java 面向对象的核心理念。 ---
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