小希的迷宫
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 14515 Accepted Submission(s): 4414
Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。

Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output
Yes Yes No/*任意两个房间有且仅有一条路径可以相通 用并查集 树形的 必须保证能够建立到一棵树上去*/ #include<stdio.h> int parent[100000+50]; int used[100000+50]; int find(int x) { return x==parent[x]?x:find(parent[x]); } int main() { int s,e,i,flag,no,r1,r2,max,t; while(1) { flag=0;no=0;max=0; for(i=1;i<=100000;i++) { parent[i]=i; used[i]=0; } scanf("%d %d",&s,&e); if(s==0&&e==0) {printf("Yes\n");continue;} if(s==-1&&e==-1) break; used[s]=1; used[e]=1; parent[s]=e; t=1;//建立了第一颗树 while(scanf("%d %d",&s,&e)) { if(s==0&&e==0) break; if(!used[s]) {t++;used[s]=1;}//一个新的没有用过的点 树数加1 if(!used[e]) {t++;used[e]=1;}//一个新的没有用过的点 树数加1 r1=find(s); r2=find(e); if(r1!=r2) { parent[r1]=r2; t--;}//合并 树数减1 else no=1;//有多条路 即有回路 } if(no||t!=1) {printf("No\n");continue;} printf("Yes\n"); } return 0; } /*看建立的树个个数 也可以这样去做: n个点 初始时候一共n-1条树 之后每合并一次 就减少一条树 最后剩几颗树 就是几颗树了 这个方法比上面的好多了 */