Unity:UGUI之Scroll View剖析Demo,游戏等级UI设计,Layout,Toggl

本文详细介绍了Unity UGUI中的Scroll View组件,包括其组成、工作原理以及如何创建游戏等级滑块。讲解了Toggle的使用、自动布局以及Scroll View的参数配置,如Movement Type和Inertia。通过实例展示了如何利用Grid和Toggle Group实现内容的自动布局和选择功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

知识点:

1.UI的基本控件

2.Toggle的使用

3.自动布局,网格自动布局的使用 

 


Scroll View 是UGUI中最复杂的复合组件,也是由多个控件组成,当然在自定义中可以将某些控件剪裁以达到自己需要的效果.

UGUI中默认的Scroll View:

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