数组指针和指针数组,函数指针与返回指针的函数

本文详细解释了数组指针与指针数组的区别,包括定义方式、使用场景及如何正确操作这两种不同类型的指针。并通过实例展示了如何将二维数组赋值给指针以及指针数组。

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http://www.cnblogs.com/hongcha717/archive/2010/10/24/1859780.html


数组指针和指针数组的区别

数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
 p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
 p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]

所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。

指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1是错误的,这样赋值也是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:
int *p[3];
int a[3][4];
for(i=0;i<3;i++)
p[i]=a[i];
这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]
所以要分别赋值。

这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:
*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]

 

优先级:()>[]>*


http://www.cnblogs.com/yagzh2000/archive/2011/08/26/2154577.html

函数指针与返回指针的函数

如下两个例子

 1. int* lpfun(int,int);

 2. int (*lpfun)(int,int);

第一种是我们熟悉的函数指针,即函数的返回值为int类型的指针

第二种一定要用括号把*号和lpfun括起来,这种类型与第一种不一样,是指向一种函数地址的指针。这个函数的返回类型是int型,实参也为int型。

复制代码
#include <stdio.h>

using namespace std;

int* lpfun1(int,int);  //声明一个返回指针为int类型的函数
int lpfun2(int,int);  //普通函数
typedef int (*lpfunPointer)(int,int); //声明一个函数指针类型,用于保存它要指向的函数地址
void main()
{
  int *result=lpfun1(10,20);
  printf("%d\n",*result);
  delete result;  //删除堆中的指针
  result=0;     //使指针无效

  lpfunPointer p=lpfun2; //保存lpfun2函数的地址,函数名也是一种指针
  printf("%d\n",p(12,60));  //调用带参的函数

}
/***********************************************************************************************
  lpfun1过程说明:
    如果我们在此函数中这样写: int *p=NULL;
                             *p=x+y;
                             return p;
  这样的写法是错误的,因为在函数中声明的变量在函数执行完后就不存了,即此是p不存了,是个无效指针,就不能得到这个返回值。
 而如果在堆中开辟一小内存来存放,并在完成后由手工来释放,则我们可以用int* p=new int;来创建,这样即使函数没了,但
这个p还是存在于堆中的,由此我们会看到在main()中用了一个int *result=lpfun1(10,20)把堆中的p指针指向result指针,再
手工释放。 这样就不会内存泄露了。

谨记:永远不要从函数中返回局部自动变量的地址。
******************************************/
int* lpfun1(int x,int y)
{
    int *p=new int(0);
    *p=x+y;
    return p;
}

int lpfun2(int x,int y) 
{
    return x+y;
}
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