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原创 Java进阶-简单了解泛型
Java中的泛型一、泛型的类型 1.1 泛型类 1.2 泛型接口 1.3 泛型方法二、限定类型 2.1 类型变量的限定-泛型类 2.2 类型变量的限定-泛型方法三、泛型的约束和局限性四、泛型类型的继承规则五、通配符六、类型擦除
2020-04-17 21:03:01
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原创 算法基础-十大排序算法
十大排序算法排序就是将一组对象按照某种逻辑顺序重新排列的过程。冒泡排序、简单选择排序、简单插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序、计数排序、桶排序、基数排序。排序方法对比
2020-04-10 11:47:38
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原创 设计模式-面向对象(oop)的七大原则
面向对象(oop)的七大原则一、单一职责原则 – SRP二、开闭原则 – OCP三、里氏替换原则 -- LSP四、依赖倒置原则 -- DIP五、接口隔离原则 -- ISP六、迪米特原则 -- LOD七、合成复用原则--CRP
2020-03-14 22:56:59
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原创 自定义View之刻度盘
自定义View之刻度盘实现思路:1.根据显示区域和UI效果计算角度,例如:2.自定义属性3.绘制onDraw,通过移动坐标原点和旋转画布的方式,使每一次绘制进度条坐标一致。4.定义progress属性,使用属性动画方式添加动画效果。一、自定义属性的声明与获取1.1 自定义xml属性(Values/attrs.xml)<resources>...
2018-06-05 17:10:57
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原创 侧滑菜单--DrawerLayout的使用
DrawerLayout的使用简介:DrawerLayout是【Support v4】包中实现了侧滑菜单效果的控件。DrawerLayout分为侧边菜单和主内容区两部分,侧边菜单可以根据手势展开与隐藏,主内容区的部分也可以随着菜单的点击而变化(需要自己实现)
2017-09-21 19:18:08
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原创 仿微信语音消息的录制和播放
仿微信语音消息的录制和播放一、简述效果:实现功能:长按Button时改变Button显示文字,弹出Dialog(动态更新音量),动态生成录音文件,开始录音;监听手指动作,规定区域。录音状态下手指划出规定区域取消录音,删除生成的录音文件;监听手指动作。当手指抬起时,判断是否开始录音,录音时长是否过短,符合条件则提示录音时长过短;正常结束时通过回调返回该次录音的文件路径和时长。
2017-09-21 09:01:53
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原创 MediaPlayer的使用
MediaPlayer的使用简介:Android应用程序中的音频和视频的播放通常有MediaPlayer类进行处理。使用MediaPlayer,能播放存储在应用程序资源、本地文件、ContentProvider、网络URL的流式传输中的媒体。MediaPlaye对音频和视频文件以及数据流的管理是作为一个状态机来处理的。状态机详细资料,点击这里跳转简单来说,就是:对将要播放媒体的MediaPlaye
2017-09-18 14:26:09
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原创 使用CrashHandler来获取应用的crash信息
使用CrashHandler来获取应用的crash信息实现Thread.UncaughtExceptionHandler,在uncaughtException()方法中获取异常信息并将其储存到SD卡或者上传到服务器,然后调用Thread的setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将它设置成线程默认的异常处理器
2017-08-16 10:37:37
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原创 GreenDao3.0的使用
GreenDao3.2的使用配置:导包、插件、自定义路径注解说明初始化简单使用:增删改查高级查询:queryBuilder、原生SQL、1:1查询、1:N查询RxDao:配置、使用数据库加密数据库升级
2017-08-10 19:01:54
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原创 Android运行时权限
Android运行时权限危险权限和危险权限组原生API申请及封装EasyPermission申请PermissionsDispatcher申请
2017-08-03 19:02:24
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原创 流式布局--标签
自定义流式布局 实现标签功能自定义控件 FlowLayout(extends ViewGroup)实现思路:1.动态测量View的宽高;2.遍历子元素,动态设置子元素的位置;3.根据String[] 向 FlowLayout动态添加子元素;4.添加子元素的点击事件。5.子元素使用TextView。
2017-07-28 18:31:55
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原创 RecyclerView的简单使用
RecyclerView的简单使用1.Adapter2.viewholder3.LayoutManager4.ItemDecoration5.ItemAnimator6.添加响应事件OnItemClickListener和OnItemLongClickListener
2017-07-28 14:05:42
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原创 Multiple dex files define (jar包冲突)
Multiple dex files define (重复引用)主 module 和 library module在library中同时引入相同的“包”主 module 中多个依赖引用了相同的“包”
2017-07-10 11:30:48
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原创 RxJava2.0的使用-2
指定工作线程操作符 map操作符 flatMap操作符 concatMap操作符 zip操作符 buffer操作符 take操作符 distinct操作符 filter操作符 sample
2017-05-25 18:40:43
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原创 Android Studio添加忽略文件
Android Studio 添加忽略文件方式一 使用Settings添加1.File:忽略指定的文件local.properties 是用来保存项目依赖信息2.Directory:忽略文件夹下所有文件(1) .gradle 此文件夹是用来保存gradle的依赖信息(2) .idea 此文件夹是用来保存开发工具的设置信息(3) 所有build文件夹(包括三方) build文件夹是
2017-05-23 14:21:00
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原创 Retrofit2.0的使用
Retrofit2.0一、添加依赖compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.2.0'二、简单使用RetroFit使用步骤: 1.定义一个接口(封装url地址和数据请求) 2.实例化retrofit 3.调用retrofit实例创建接口服务对象 4.调用接口中的方法获取Call对象 5.call对象请求(异步\同步请求...
2017-05-23 13:57:45
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原创 OkHttp的使用
OkHttp的使用一、添加依赖compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.7.0'二、简单使用OkHttp使用步骤可以总结为:1.创建OkHttpClient对象2.构造Request3.将Request封装为Call4.执行call(异步\同步请求)拿到Response2.1 get请求例子描述:发起get请求...
2017-05-23 13:54:46
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原创 ShareSDK集成
1.ShareSDK集成2.申请ShareSDK的AppKey3.ShareSDK快速集成4.配置AndroidManifest.xml5.ShareSDK自定义ui6.ShareSDK实现不同平台差异化分享
2016-09-06 16:02:10
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原创 eclipse环境修改包名
eclipse环境下修改Android工程包名1.选中我们需要更改的包 -> 右击 ->Refactor ->Rename,出现下面的界面,选中前面三个选项 -> 选中Preview,下一步点击OK即可。 注意:修改报名时,首先看你的根包下有多少子包,找到最底层的子包或文件修改,由子包逐级向上修改。 2.包名全部修改完成以后,接着修改manife文件。 修改前: 使用以下方式修改:
2016-09-03 22:44:05
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原创 Android项目里集成Cordova详解
自定义cordova插件;Android studio环境下将CordovaLib作为依赖导入;自定义Cordova插件;cordova自定义java类中的一些问题;在CordovaActivity中添加原生View组件;在Fragment里使用CordovaWebView;Fragment拦截返回键
2016-07-21 18:10:52
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空空如也
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