Android---加载图片 解决图片过大导致的内存溢出问题

本文探讨了Android中图片处理的问题,强调了由于图片大小引起的内存溢出,并提出了解决方案——先缩放图片再进行加载。通过计算缩放比例确保图片适应屏幕大小,从而避免内存问题。利用Bitmapfactory.Options可以获取图片尺寸,实现按需加载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图片的处理

  • 图片的总大小 = 图片的总像素 * 每个像素的大小

  • BMP 无损格式

    • 位图
      • 单色(黑、白)、16、256、24(RGB)
  • 单色

    • 每个像素只能表示两钟颜色,只需要使用一个长度为1的二进制数字即可,一个像素占用1/8个字节
  • 16色

    • 每个像素可以表示16种颜色,那么需要16个数字,0-15,二进制是 0000-1111长度为4的二进制数字,每个像素占用1/2个字节
  • 256色

    • 每个像素可以表示256种颜色,那么需要256个数字,也就是0-255,二进制是 0000 0000 - 1111 1111 长度为8的二进制数字,每个像素占用1个字节
  • 24位:

    • 每个像素能表示的颜色用一个24位的二进制数字表示,16777215,每个像素占用3个字节
    • RGB
      • R:Red 取值范围0-55
      • G:Green 取值范围0-255
      • B:Blue 取值范围0-255
  • Android中使用的是ARGB 每个像素占用4个字

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