问题描述
兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入格式
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出格式
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
样例输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
样例输出
0 0
package com.zjianhao.main;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int m = scanner.nextInt();
int n = scanner.nextInt();
int[][] matrix = new int[m][n];
for (int i=0; i<m; i++)
for (int j=0; j<n; j++){
matrix[i][j] = scanner.nextInt();
}
int startX = scanner.nextInt();
int startY = scanner.nextInt();
String direction = scanner.next();
int k = scanner.nextInt();
move(matrix, startX, startY, direction, k);
}
public static void move(int [][]matrix,int x,int y,String direction,int count){
if (count == 0){
System.out.print(x+" "+y);
return ;
}
count --;
if (matrix[x][y] == 1){//黑格
matrix[x][y] = 0;
switch (direction) {
case "U":
direction = "R";
if (y<matrix[0].length-1)
y++;
break;
case "D":
direction = "L";
if (y>0)
y--;
break;
case "L":
direction = "U";
if (x>0)
x--;
break;
case "R":
direction = "D";
if (x<matrix.length-1)
x++;
break;
default:
break;
}
}
else {
matrix[x][y] = 1;
switch (direction) {
case "U":
direction = "L";
if (y>0)
y--;
break;
case "D":
direction = "R";
if (y<matrix[0].length-1)
y++;
break;
case "L":
direction = "D";
if (x<matrix.length-1)
x++;
break;
case "R":
direction = "U";
if (x>0)
x--;
break;
default:
break;
}
}
move(matrix, x, y, direction, count);
}
}