UIPinchGestureRecognizer 例子

1.创建一个UIView

在view中添加添加方法:

-( void )pinch:( UIPinchGestureRecognizer  *)gesure{
   
  if (gesure. state  ==  UIGestureRecognizerStateChanged  || gesure. state  ==  UIGestureRecognizerStateEnded ){
       
  self . faceCardScaleFactor  *= gesure. scale ;
        gesure.
scale  =  1.0 ;
    }
}
2.在对应的ViewController中中添加上述View属性
在ViewDidLoad方法中添加如下代码

- ( void )viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.myView addGestureRecognizer:[[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self.myView action:@selector(pinch:)]];  其中myView即为View属性
   
}

3.在View中,属性faceCardScaleFactor 的setter方法中需要设置  [self setNeedsDisplay]  setNeedsDisplay会在属性变更后,自动调用drawRect方法,重画视图。

代码如下:

@synthesize  faceCardScaleFactor =  _faceCardScaleFactor ;

-(
void )setFaceCardScaleFactor:( CGFloat )faceCardScaleFactor{
   
  _faceCardScaleFactor  = faceCardScaleFactor;
    [
self  setNeedsDisplay ];
}

4这种情况下,pingch手势就可以正常工作。

注意:需要哪种手势,就在在addGestureRecognizer中添加对应的UIPinchGestureRecognizer,如果写错的画,对应的手势就不再会其作用
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