Netty源码解析-概述篇

本文介绍了Netty作为网络通讯框架的作用,通过一个简单的EchoServer示例展示了Netty的易用性。文章强调了Netty的事件驱动机制,解释了如何通过Handler处理ChannelEvent,以及Netty的零拷贝Buffer和统一通讯API的设计。作者建议读者通过理解关键概念来逐步探索Netty的源码。

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本文是由code4craft发表在博客上的,原文基于Netty3.7的版本,源码部分对buffer、Pipeline、Reactor模式等进行了部分讲解,个人又继续新增了后续的几个核心组件的源码解读,新增了具体的案例。
Netty的源码非常好,质量极高,是Java中质量最高的开源项目之一,(比Spring系列源码高几层楼…)
我十分建议大家花上一周时间自习读一读。

概述

Netty是什么

大概用Netty的,无论新手还是老手,都知道它是一个“网络通讯框架”。所谓框架,基本上都是一个作用:基于底层API,提供更便捷的编程模型。那么"通讯框架"到底做了什么事情呢?回答这个问题并不太容易,我们不妨反过来看看,不使用netty,直接基于NIO编写网络程序,你需要做什么(以Server端TCP连接为例,这里我们使用Reactor模型):

  1. 监听端口,建立Socket连接
  2. 建立线程,处理内容
    1. 读取Socket内容,并对协议进行解析
    2. 进行逻辑处理
    3. 回写响应内容
    4. 如果是多次交互的应用(SMTP、FTP),则需要保持连接多进行几次交互
  3. 关闭连接

建立线程是一个比较耗时的操作,同时维护线程本身也有一些开销,所以我们会需要多线程机制,幸好JDK已经有很方便的多线程框架了,这里我们不需要花很多心思。

此外,因为TCP连接的特性,我们还要使用连接池来进行管理:

  1. 建立TCP连接是比较耗时
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