Android的事件处理之监听与回调

本文详细介绍了Android应用中事件处理的核心机制,包括基于监听的事件处理和基于回调的事件处理。着重解释了事件源、事件、事件监听器的概念,以及如何通过接口实现事件监听器的功能。同时,文章还阐述了回调机制下事件处理的过程,包括自定义控件类、回调方法的重写以及事件处理的顺序。最后,提到了Android中事件处理方法的返回值特性,即是否完全处理事件的判断。

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Android的事件处理机制:

基于监听的事件处理
基于回调的事件处理

监听:
为Android的组件绑定特定的事件监听器,当触发相应的事件时,会调用这些方法;

三个对象:
1.事件源 也就是事件发生的场所,通常为各个组件
2.事件
3.事件监听器

事件监听的四种方法:

当控件调用setOnClickListener()的时候,需要传入一个OnClickListener的参数。通过查看源代码,我们会发现,OnClickListener是一个接口。
所以,我们可以考虑三种方式来实现这个接口的功能:
1.创建一个外部类,实现接口:
例:

public class ClickOkListener implements OnClickListener
{
    //重写OnClick方法
}
//**************************************//
//在Activity中调用
btn.setOnClickListener(new ClickOkListener)

2.匿名内部类的方式
例:

btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    onClick()
    {
        //处理事件
    }
});

3.Activity作为事件监听器
(1).btn.setOnCLickListener(this)
(2).让Activity implements OnCLickListener
(3).在Activity中重写onClick方法

此外,Android还允许开发者通过在xml中设置onClick属性来绑定点击事件的处理。

回调:
处理Android组件特定的回调方法。
回调的事件处理模型中,事件源和事件监听器进行统一,当用户触发该事件的时候,组件中自己特定的方法会处理该事件。

View类中常用的回调方法:
onKeyDown 按键被按下
onKeyLongPress 按键被长按
onKeyUp 按键被松开
onTouchEvent 触发触摸屏事件

回调事件的操作步骤:
1.自定义控件类
2.在自定义的控件中重写父类的回调方法
3.在xml布局文件中,直接使用自定义控件

补充:几乎每一个事件处理方法都有布尔类型的返回值,用于标示该处理方法是否完全处理该事件。
如果返回true,则处理事件,不把事件传递出去。
如果返回false,则不处理事件,并把事件传递下去。

事件处理的先后顺序:
1.监听
2.回调
3.当前的Activity

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