OCC+VTK 拾取中判断内外面

m_cellPicker->GetPickNormal()获取拾取点在面上的法相,会虽OCC模型面变换法相不同

 double *cameraPos=ren->GetActiveCamera()->GetPosition();  获取当前视图的方向,针对实体面和片体面  用户通过视图交互可以获取到想要的面法相(球面、圆柱面、圆锥面)

下面是获取参数的方法。

                // 点击点的世界坐标
                double worldPos[3];
                m_cellPicker->GetPickPosition(worldPos);

                  //计算选择点法相
                    gp_Pnt resultPt;
                    //double* ijk = m_cellPicker->GetPickNormal();
                    double *cameraPos=ren->GetActiveCamera()->GetPosition();                
                    double ijk[3] = {
                    worldPos[0] - cameraPos[0],
                    worldPos[1]

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