第三周:继承

本文深入探讨了面向对象编程中的继承概念,解释了如何通过继承创建子类,实现代码复用,提高程序可维护性和开发效率。以Java语言为例,通过定义一个基本的AutoCar类来展示继承的应用。

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在面向对象的程序设计中,继承是不可或缺的一部分。继承是面向对象程序设计语言的基本特征之一。通过继承,可以快速地创建新的类,可以实现代码的重用,提高程序的可维护性,节省大量的创建新类的时间,提高开发效率和开发质量。

在Java语言中,一个类可以从其它的类派生出来,从而继承其它类的字段和方法。从另外的类派生过来的类被称为子类(或者派生类、扩展类、子孙类)。用来派生子类的类被称为超类(或基类、父类)


在下面定义的AutoCar类是对各种汽车的一个基本概括,含有表示其品牌、排汽量和速度的字段及对这些字段属性进行读取的相应方法。其代码实现如下所示。


public class AutoCar{ 
//定义三个公有字段,代表AutoCar对象的三个属性 
public String brand; //表示汽车的品牌 
public float exhaust; //表示汽车的排汽量 
public int speed; //表示汽车的速度 
//定义一个无参构造器 
public AutoCar(){} 
//定义一个带参的构造器,用来初始化字段 
public AutoCar(String brand,float exhaust,int speed){ 
this.brand = brand; 
this.exhaust = exhaust; 
this.speed = speed; 
} 
//获得属性brand的值 
public String getBrand(){ 
return brand; 
} 
//获得属性exhaust的值 
public float getExhaust(){
return exhaust; 
} 
//获得属性speed的值 
public int getSpeed(){ 
return speed; 
} 
//设置属性speed的值 
public void setSpeed(int newSpeed){ 
speed = newSpeed; 
} 
}


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