进程同步

本文介绍了多道程序环境下进程的并发执行与相互制约关系,包括临界资源、临界区的概念,以及进程间的同步与互斥机制。阐述了同步与互斥的区别,并详细讨论了几种实现临界区互斥的方法。

在多道程序环境下,进程是并发执行的,不同进程之间存在着不同的相互制约关系。为了协调进程之间的相互制约关系,引入了进程同步的概念。

临界资源

虽然多个进程可以共享系统中的各种资源,但其中许多资源一次只能为一个进程所使用,我们把一次仅允许一个进程使用的资源称为临界资源。许多物理设备都属于临界资源,如打印机等。此外,还有许多变量、数据等都可以被若干进程共享,也属于临界资源。

对临界资源的访问,必须互斥地进行,在每个进程中,访问临界资源的那段代码称为临界区。为了保证临界资源的正确使用,可以把临界资源的访问过程分成四个部分:

  • 进入区。为了进入临界区使用临界资源,在进入区要检查可否进入临界区,如果可以进入临界区,则应设置正在访问临界区的标志,以阻止其他进程同时进入临界区。
  • 临界区。进程中访问临界资源的那段代码,又称临界段。
  • 退出区。将正在访问临界区的标志清除。
  • 剩余区。代码中的其余部分。
do {
    entry section;  //进入区
    critical section;  //临界区
    exit section;  //退出区
    remainder section;  //剩余区
} while (true)

同步

同步亦称直接制约关系,它是指为完成某种任务而建立的两个或多个进程,这些进程因为需要在某些位置上协调它们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系。进程间的直接制约关系就是源于它们之间的相互合作。

例如,输入进程A通过单缓冲向进程B提供数据。当该缓冲区空时,进程B不能获得所需数据而阻塞,一旦进程A将数据送入缓冲区,进程B被唤醒。反之,当缓冲区满时,进程A被阻塞,仅当进程B取走缓冲数据时,才唤醒进程A。

互斥

互斥亦称间接制约关系。当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待, 当占用临界资源的进程退出临界区后,另一进程才允许去访问此临界资源。

例如,在仅有一台打印机的系统中,有两个进程A和进程B,如果进程A需要打印时, 系统已将打印机分配给进程B,则进程A必须阻塞。一旦进程B将打印机释放,系统便将进程A唤醒,并将其由阻塞状态变为就绪状态。

为禁止两个进程同时进入临界区,同步机制应遵循以下准则:

  • 空闲让进。临界区空闲时,可以允许一个请求进入临界区的进程立即进入临界区。
  • 忙则等待。当已有进程进入临界区时,其他试图进入临界区的进程必须等待。
  • 有限等待。对请求访问的进程,应保证能在有限时间内进入临界区。
  • 让权等待。当进程不能进入临界区时,应立即释放处理器,防止进程忙等待。

进一步阐释:
http://blog.youkuaiyun.com/theone10211024/article/details/14052035

实现临界区互斥的基本方法

算法一:单标志法。

该算法设置一个公用整型变量turn,用于指示被允许进入临界区的进程编号,即若turn=0,则允许P0进程进入临界区。该算法可确保每次只允许一个进程进入临界区。但两个进程必须交替进入临界区,如果某个进程不再进入临界区了,那么另一个进程想再次进入临界区,则它将无法进入临界区(违背“空闲让进”)。

// P0进程
while(turn!=0);
critical section;
turn=1;
remainder section;

// P1进程
while(turn!=1);  // 进入区
critical section;  // 临界区
turn = 0;  // 退出区
remainder section;  // 剩余区

算法二:双标志法先检查。

该算法的基本思想是在每一个进程访问临界区资源之前,先查看一下临界资源是否正被访问,若正被访问,该进程需等待;否则,进程才进入自己的临界区。为此,设置了一个数据flag[i],如第i个元素值为FALSE,表示Pi进程未进入临界区,值为TRUE,表示Pi进程进入临界区。

// Pi 进程
while(flag[j]);  // ①    
flag[i]=TRUE;  // ③  
critical section;   
flag[i] = FALSE; 
remainder section;

// Pj 进程
while(flag[i]);  // ② 进入区
flag[j] =TRUE;  // ④ 进入区
critical section;  // 临界区
flag[j] = FALSE;  // 退出区
remainder section;  // 剩余区

优点:不用交替进入,可连续使用;缺点:Pi和Pj可能同时进入临界区。按序列①②③④ 执行时,会同时进入临界区(违背“忙则等待”)。即在检查对方flag之后和切换自己flag 之前有一段时间,结果都检查通过。这里的问题出在检查和修改操作不能一次进行。

算法三:双标志法后检查。

算法二是先检测对方进程状态标志后,再置自己标志,由于在检测和放置中可插入另一个进程到达时的检测操作,会造成两个进程在分别检测后,同时进入临界区。为此,算法三釆用先设置自己标志为TRUE后,再检测对方状态标志,若对方标志为TURE,则进程等待;否则进入临界区。

// Pi进程
flag[i] =TRUE;
while(flag[j]);
critical section;
flag[i] =FLASE;
remainder section;

// Pj进程
flag[j] =TRUE;  // 进入区
while(flag[i]);  // 进入区
critical section;  // 临界区
flag [j] =FLASE;   // 退出区
remainder section;  // 剩余区

当两个进程几乎同时都想进入临界区时,它们分别将自己的标志值flag设置为TRUE,并且同时检测对方的状态(执行while语句),发现对方也要进入临界区,于是双方互相谦让,结果谁也进不了临界区,从而导致“饥饿”现象。

算法四:Peterson’s Algorithm。

为了防止两个进程为进入临界区而无限期等待,又设置变量turn,指示不允许进入临界区的进程编号,每个进程在先设置自己标志后再设置turn 标志,不允许另一个进程进入。这时,再同时检测另一个进程状态标志和不允许进入标志,这样可以保证当两个进程同时要求进入临界区,只允许一个进程进入临界区。

// Pi进程
flag[i]=TURE; turn=j;
while(flag[j]&&turn==j); 
critical section;
flag[i]=FLASE;
remainder section;

// Pj进程
flag[j] =TRUE;turn=i;  // 进入区
while(flag[i]&&turn==i);   // 进入区
critical section;  // 临界区
flag[j]=FLASE;  // 退出区
remainder section;  // 剩余区

本算法的基本思想是算法一和算法三的结合。利用flag解决临界资源的互斥访问,而利用turn解决“饥饿”现象。

Reference:

http://c.biancheng.net/cpp/html/2596.html
http://c.biancheng.net/cpp/html/2597.html

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